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    Tournoi équipe par 6 en juin ?

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    Manol_Druss

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    Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par Manol_Druss le Lun 16 Mar - 22:37

    Rappel du premier message :

    Comme évoqué dans un autre post, j'ai ceci dans les cartons :

    http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=12539

    Ce qui était à la base une boutade, peut facilement se transformer en tournoi de 6 équipes de 6 joueurs, type ETC.

    ca me fera moins de boulot que de trouver une usine à gaz pour intégrer dur et mou dans la même formule ( même si j'ai un truc à base de ce que fait warmachine en tête).

    Bref, si vous insistez ^^, et que j'ai 6 teams, je gère , ya pas de soucis.

    Donc , si j'ai bien suivi :

    Teams intéressées :

    - croisade
    - machos
    - machos2
    - deva
    - croisé occitans
    - boyzs


    - Mogway
    - tielle
    - givres
    - cadets


    Dernière édition par Manolo le Mar 31 Mar - 16:20, édité 4 fois
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    Manol_Druss

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    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par Manol_Druss le Lun 1 Juin - 11:52

    lol on voit bien que tu ne connais pas le village et ses bars ^^

    Mais à aix, vous devriez trouver votre bonheur

    Bubbamix38
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    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par Bubbamix38 le Lun 8 Juin - 11:43

    Merci à Manolo et son équipe pour ce bon tournoi dans le sud, ça fait trop du bien!!!

    Merci à tous mes adversaires!

    Merci à l'équipe d'orga, sandwish top, salle impec et orga au poil!
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    Bubu

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    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par Bubu le Lun 8 Juin - 11:49

    Yep, merci à tous pour ce we de poutre!
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    tutur

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    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par tutur le Lun 8 Juin - 12:58

    Merci les gars! Et bravo aux vainqueurs

    maul_wurf

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    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par maul_wurf le Lun 8 Juin - 17:22

    Merci les gars trop bien ce week end.
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    wildgripper

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    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par wildgripper le Lun 8 Juin - 20:57

    Simple curiosité, les démons/tyty, ils ont donné quoi? Je serais vraiment intéressé par les débriefs de ces mecs quoi qu'il arrive.

    maul_wurf

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    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par maul_wurf le Lun 8 Juin - 21:00

    Personne a mis le resultat. Je le mets ici et s il est ailleurs les modo le vire.

    1- playboys
    2-LDM
    3- Croises occitans
    4-macho1
    5-machos2
    6- croisade provençale
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    raivo

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    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par raivo le Lun 8 Juin - 23:15

    Non c'est bon ici , les résultat devrait être saisie sur le T3 rapidement
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    arc_ange

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    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par arc_ange le Mar 9 Juin - 8:45

    Et ben les playboys sont vener dites moi!!
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    Bubu

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    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par Bubu le Mar 9 Juin - 9:10

    Z'ont les dents acérées ces d'jeuns!
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    Fenryll

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    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par Fenryll le Mar 9 Juin - 9:43

    Z'ont les dents acérées ces d'jeuns!

    Normal toi t'es un vieux débris, t'as plus de dents, tu bois ta soupe à la paille Smile
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    tutur

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    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par tutur le Mar 9 Juin - 9:53

    Wildgripper a écrit:Simple curiosité, les démons/tyty, ils ont donné quoi? Je serais vraiment intéressé par les débriefs de ces mecs quoi qu'il arrive.
    De mémoire:
    Pour Machos 2 il fait:
    2 contre Eld (machos 1)
    15 contre néc (croisés occitans)
    5 contre néc (ldm)
    13 contre néc (croisade pro)

    Pour macho 1:
    18 contre Eld/EN (macho 1)
    20 contre ? (croisade pro)
    14 contre playboyz (DDC/nydes)
    20 contre nydes (ldm)

    Les autres je sais pas.
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    wildgripper

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    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par wildgripper le Mar 9 Juin - 9:58

    18 contre Eld/EN (macho 1)
    20 contre ? (croisade pro)
    14 contre playboyz (DDC/nydes)
    20 contre nydes (ldm)
    Clâssieux...

    Merci à toi.

    Tanker

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    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par Tanker le Mar 9 Juin - 10:06

    wildgripper a écrit:
    18 contre Eld/EN (macho 1)
    20 contre ? (croisade pro)
    14 contre playboyz (DDC/nydes)
    20 contre nydes (ldm)
    Clâssieux...

    Merci à toi.

    ce joueur la ne fera pas avancer tes reflexions sur la liste...
    vois plutot avec Hiso des playboyz peut etre

    I-Gor

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    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par I-Gor le Mar 9 Juin - 23:50

    wildgripper a écrit:
    18 contre Eld/EN (macho 1)
    20 contre ? (croisade pro)
    14 contre playboyz (DDC/nydes)
    20 contre nydes (ldm)
    Clâssieux...

    Merci à toi.


    merci à toi pour ta liste Wink, je ne cache pas le copier collé Wink Mais je prend quand même beaucoup de plaisir à la jouer. Ayant toujours eu un faible pour le coté multi-fonction de la SS !

    tout d’abord c'est ma chate qui faut remercier pour cette perfe' car sans elle je ne serai rien.. non je rigole mais presque Wink !

    Mes deux premiers match reprise d'init sur un 6 de mon adversaire... (poussant mes adversaires à m'attaqué avec seulement une partie de leurs armée et à s'exposer alors à une forte riposte.  )

    L'eldar a mal chatté sur ses jets pour touché tour 1 ( 90 tirs --> 3 hurleurs + 1 héros) donc le paye toute la partie pour finir en 19-1.. grâce au kp, à 3 objos et au malstorm.

    Le nécron était peu expérimenté à mon gout mais fort sympathique !! Il reprend l'init avec 9 destroyers/9 destroyers lourds face à 3 princes au sol.. l'horreur affraid affraid !! Mais ne faisant que 3 pv à 1... du à son mauvais placement de départ !! contre lui un bon malstorm, peu de mouvement de sa part, mauvais focus de ses AA, Ect.. ce qui donne un 20-0 (ça a été presque bénéfique pour moi compte tenu du résultat ) !

    Après contre hisso un match miroir..., avantage au sort et prise d'init pour moi. En claire, j'ai eu plus de chance que lui et je n'ai pas payé de grosse erreurs.. et joue très mal en milieu de parti contre lui (oubliant un mouvement de prince.. ) et ne prenant pas assez de risque alors que je tenais le 20-0 ! pour finir il me conteste la relique tour 5 --> 15 -5 (pour lui : non je garde mon minion Razz ! ahah)

    le dernier match contre le nydes a été sans surprise, il avait 5 attaques rapides dont 3 qui pouvais revenir sur 4+ (3*14 gargouilles) face à un kairos à aux fireballs déchaînées !!! Dans un scénario 1KP par att. rapide prise ...  --> 20-0


    Tanker : jaloux vas Razz, occupe toi de ton pouce  !

    Tanker

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    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par Tanker le Mer 10 Juin - 10:08

    I-Gor a écrit:
    Dans un scénario 1KP par att. rapide prise ...  --> 20-0
    ça ça m'ennuie parce que y'a beaucoup de parties, par exemple la ronde croisés-playboyz ou on en a pas pris compte du tout
    se referant uniquement a ce qu'il y écrit sur la feuille, c'est a dire pas ce petit detail propre au nettoyage

    I-Gor a écrit:(pour lui : non je garde mon minion Razz ! ahah)
    tiens je le connais çuila' Wink

    I-Gor a écrit: Tanker : jaloux vas, occupe toi de ton pouce  !
    mon pouce ? merde questce quil a mon pouce

    I-Gor

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    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par I-Gor le Mer 10 Juin - 12:10

    Tanker a écrit:
    I-Gor a écrit:
    Dans un scénario 1KP par att. rapide prise ...  --> 20-0
    ça ça m'ennuie parce que y'a beaucoup de parties, par exemple la ronde croisés-playboyz ou on en a pas pris compte du tout
    se referant uniquement a ce qu'il y écrit sur la feuille, c'est a dire pas ce petit detail propre au nettoyage


    l'encadrer de la feuille cache plus de la moitié du texte (pour nettoyage), donc comme ont pouvaient pas le lire on as directement pris les règles du livre des règles .. de toute façon même sans ca, je dominer au objo, kp et maelstrom .

    Tanker a écrit:
    I-Gor a écrit: Tanker : jaloux vas, occupe toi de ton pouce  !
    mon pouce ? merde questce quil a mon pouce
    suce ton pouce Razz Cool Cool
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    wildgripper

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    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par wildgripper le Mer 10 Juin - 12:43

    merci à toi pour ta liste Wink, je ne cache pas le copier collé Wink Mais je prend quand même beaucoup de plaisir à la jouer. Ayant toujours eu un faible pour le coté multi-fonction de la SS !
    Tu pouvais toujours essayer Wink

    Ceci dit, j'ai aucun soucis avec ça, au contraire, ça me fait chaud au coeur que des types aillent mettre des culs avec cette armée.

    tout d’abord c'est ma chate qui faut remercier pour cette perfe' car sans elle je ne serai rien.. non je rigole mais presque Wink !

    Mes deux premiers match reprise d'init sur un 6 de mon adversaire... (poussant mes adversaires à m'attaqué avec seulement une partie de leurs armée et à s'exposer alors à une forte riposte. )

    L'eldar a mal chatté sur ses jets pour touché tour 1 ( 90 tirs --> 3 hurleurs + 1 héros) donc le paye toute la partie pour finir en 19-1.. grâce au kp, à 3 objos et au malstorm.

    Le nécron était peu expérimenté à mon gout mais fort sympathique !! Il reprend l'init avec 9 destroyers/9 destroyers lourds face à 3 princes au sol.. l'horreur affraid affraid !! Mais ne faisant que 3 pv à 1... du à son mauvais placement de départ !! contre lui un bon malstorm, peu de mouvement de sa part, mauvais focus de ses AA, Ect.. ce qui donne un 20-0 (ça a été presque bénéfique pour moi compte tenu du résultat ) !

    Après contre hisso un match miroir..., avantage au sort et prise d'init pour moi. En claire, j'ai eu plus de chance que lui et je n'ai pas payé de grosse erreurs.. et joue très mal en milieu de parti contre lui (oubliant un mouvement de prince.. ) et ne prenant pas assez de risque alors que je tenais le 20-0 ! pour finir il me conteste la relique tour 5 --> 15 -5 (pour lui : non je garde mon minion Razz ! ahah)

    le dernier match contre le nydes a été sans surprise, il avait 5 attaques rapides dont 3 qui pouvais revenir sur 4+ (3*14 gargouilles) face à un kairos à aux fireballs déchaînées !!! Dans un scénario 1KP par att. rapide prise ... --> 20-0
    Merci pour ton débrief.

    Merci aussi à tous les autres qui m'ont envoyé ça par mp. Keep on fighting the good fight guys!

    Bubbamix38
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    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par Bubbamix38 le Mer 10 Juin - 12:58

    Aller petit retour sur ma liste SW/GI

    Rappel de la liste
    Spoiler:
    Bubbamix:

    Détachement principal : champions of fenris

    QG 1: Rune Priest (60) armure runique (25), moto space marine (20), psyker niveau 2 (25), hache runique de force (0) [130] WARLORD
    QG 2 : Rune Priest (60), armure runique (25), moto space marine (20), psyker niveau 2 (25), hache runique de force (0) [130]
    QG 3 : Rune Priest (60), moto space marine (20), psyker niveau 2 (25), hache runique de force (0) [105]
    QG 4: Rune Priest (60), moto space marine (20), psyker niveau 2 (25), hache runique de force (0) [105]

    Elite1: Iron priest(55), thunderwolf(50), [105]
    Elite2: Iron priest(55), thunderwolf(50), [105]
    Elite3: iron priest (55) thunderwolf (50) [105]

    Attaque rapide 1 : drop pod [35]
    Attaque rapide 2 : drop pod [35]
    Attaque rapide 3 : drop pod [35]

    Fortification : ligne de défense Aégis [50]

    Détachement allié Astra Militarum

    QG1 Escouade de commandement (60) 4 fuseurs (4x10) [100]
    QG1A 2 psyker (2x50) niv 2 (2*25) [150]
    QG1B 2 prêtres [2*25]
    QG1C Cypher ( 190)

    Troupe1 escouade de commandement de peloton (30) 4 fuseurs (4x10) [70]
    Troupe1a : 5 escouade d'infantery platoon (5x50) 5 baf (5x5) 3 lance flamme (3x5) [270]
    Troupe1b : escouade d'arme spé (30) 3 fuseurs (3x10) [60]

    1850pts

    Partie 1 : René des croisés occitants

    Il joue sw ba avec une énorme ds et des petits trucs autour, je tente des blagues tour un, ça marche plus ou moins, mon pack tient assez bien, sauf que je ne passe pas infortune ni force, du coup je n'arrive pas à lui faire assez de dégâts, mais je tiens assez bien au maelstrom et je prend des point par ci par là.
    12-8 pour lui victoire de l'équipe

    Partie 2 : Hiso des play boys démon / tyty
    Résumé de la game : 4 tours où on se fait littéralement chier moi campé avec mes 62 gus derrière la ligne en 2+ de couvert insensible et lui qui me tue mes petits trucs. (heureusement qu'on s'apprécie et qu'on rigole pour des conneries )

    Tour 5 il avance, me met 0 en ct et cc sur le pack donc je ne peux rien faire. (techniquement on aurait du arrêter mais on en a pas parlé)

    Tour 6 il reavance met une pression et va me gangbanger propre mais deux prince tyty tombent devant le pack il me met à ct/cc1 soit à mon tour au minimum de temps (mon tour en 1m30 je pense) je lui atomise les deux au close (avec un peu de temps et de réflexion, jaurais pu charger aussi le conseil qui ne m'aurait fait que peu de dégat et j'aurais pu lui faire faire un test d'insta)
    au final je perd 14-6 mais je permet de récup le nul pour la Team

    Dimanche matin

    Je joue contre Hoopa des machomens 2 ws-ih 3 maitre de chapitre.
    je commence tente un strike sur le thunderfire, loupe, derrière il me ramone, il marque bien au kp.Tour deux je les porte, passe l'invu à 4 et endurance sur le pack et je part au centre sur la relique et la je tank comme un porc, j'ai une stat à l'invu et à l'insensible de cochon, je lui tue tout ce que je peux, mais il joue en second et avec deux échecs de Cypher à me désengager, il me fait le ninja pour contester la relique
    je perd 15-5 mais match nul d'équipe.

    Dernière game contre Squareroot qui joue centustar.
    il commence et me pod dessus, j'arrive a abjurer la tp de draigo. Je lui fait un bon coup tour un, je tue un cuirassier puis le pod et les marines, tour deux il perd invisibilité, je lui tue le second cuirassier en lui passant infortune (et au tour précédent en ayant abjuré sanctuaire) et je tente le tout pour le tout, je charge draigo et la centustar, il fait quelques pv, mes gi rien et j'avais maximiser les wolf et passé force du coup... 10 blessures f9pa1 et 14 blessures f5pa2 force... Autant vous dire que draigo, tigu, les deux librarians et les centu, ont senti une forte vibration dans leur anus!!!
    Après je suis un poil lent pour aller chez lui le finir et la game s'arrête T5 et je ne gagne que 17-3 et match nul de l'équipe.

    Merci à mes adversaires, si j'ai fait des erreurs de report hésitez pas ou si vous voulez des précisions, vous avez mon tel ou en mp


    Dernière édition par Bubbamix38 le Mer 10 Juin - 13:56, édité 1 fois
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    tutur

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    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par tutur le Mer 10 Juin - 13:25

    Allez comme c'est à la mode je copie colle mon débrief ici. J'ai débriefé ma liste, pas les parties.

    Spoiler:
    Débrief de ma liste :

    Donc avant le tournoi, testée une seule fois après le rendu et j’avais vu, c’était pas un mystère, qu’elle avait un volume de dégât proche du néant et qu’elle marchait uniquement en résistance/blocage des unités adverse. Le seul truc potable étant une phase de tir intéressante le tour de rentrée des réserves.

    Ne voyant pas trop ce que pouvait faire la liste et ayant des estims pourries je me suis mis toujours en première déf sauf contre les machos papis pour éviter la centustar de Pierre qui me la mettait profond mais qui ne gérait pas valablement le reste du roster. Contre les macho papis j’étais prévu sur l’ik/eld car je pensais pouvoir le moyenner sur une égal défavorable, un 8 quoi.

    Donc ça donnait :
    Partie 1 (machos papis) : attaque sur IK/Eld (Ziel) – estim 8 – score 0
    Partie 2 (croisés occitans) : 1ère déf, je prends l’EN/Eld (gabalho) – estim 5 – score 17
    Partie 3 (ldm) : 1ère déf, je prends l’Eld (shev) – estim 8 – score 11
    Partie 4 (croisade) : 1ère déf, je prends le DDC/leviathan (azz) – estim 8 – score 6

    Je finis donc le weekend à 34/80.

    Débrief liste :
    Détachement Decurion : le PR à 4+ est ouf en terme de résistance, shev était fou par exemple. C’est vraiment sympa de l’avoir. A contrario l’absence de super opé m’a coûté facilement 3 ou 4 pts de scénar sur la dernière partie.
    En pesant le pour et le contre je pense que le PR 4+ pour l’armée reste plus intéressant.

    Zahndreck : Il est hyper intéressant. Quasi incontournable si on joue sur les réserves, en plus il tank très bien avec sa 2+/4++/PR4+. La perte de son trait de zélote n’est pas grave car un autre trait donne le sans peur et ce perso n’est pas obligé de changer de trait à tout les tours. On peut faire T1 elote, T2 relance des réserves, T3 jusqu’à la fin de partie sans peur. Propre, facile, trop cool.

    Les troupes : Le Décurion a une énorme taxe, 2*10 guerriers et 5 immo. Je ne débriefe pas trop vu qu’il les faut mais qu’est ce que c’est cher ! Par contre très étonné par leur résistance, le PR4+ c’est une vraie saloperie.

    Tomb blades : hyper résistants. Après les avoir joués tout le weekend je dirai que c’est plus intéressant d’en avoir en fission/+1zigzag qu’en galette/ignore couvert car elles sont à peu près toujours en zigzag . C’est une unité qui doit être jouée en blocage, c'est-à-dire qu’il faut la faire turbo boost puis tenter de charger un truc qui va y rester toute la partie. E5/3+/PR4+ c’est hyper solide. 2*3 c’est pas mal, 2*4 c’est mieux mais à voir selon les points dispo.

    Lychguards : Epouvantail de la liste, je les ai mis pour empêcher les IK de me rusher et pour être valable en 1ère déf. C’est une erreur car les persos de la royal court le font déjà. Du coup si je refaisais la liste, je ne les mettrai pas et intégrerai une unité qui bouge à 12, les tomb blades par exemple vu qu’on est obligés d’en avoir au moins une unité.

    Les TA :
    Moisso : Utiles car volants et donnent la mobilité en plus de la satu. Par contre mouvement prévisible par l’adversaire et pas de PA. 2 gros problème au final pour un coût tout de même important.

    Arche : Vraiment sympa, solide et la capacité à renforcer les escouades de guerriers affaiblies qui sont de base très résistantes est intéressante. En plus il donne de l’occupation au sol tranquille et reste convenable en satu avec ses deux bordées qui tirent 10 fois chacune à 24 pas.

    Royal court :
    Overlord : Obligatoire dans la formation donc faut bien le mettre. Sa 2+/4++ lui permet de bien tanker donc il reste utile. En plus on peut lui filer une orbe…qui n’a jamais servi.

    Lord tépé : Utile mais finalement la double tépé sur une partie est rare, jamais utilisée. Par contre ça permet plus de flexibilité dans le choix de tépé ou non.

    Obyron : La deuxième tépé de l’armée, utile bien que cher mais amène une autre 2+ donc un tankeur supplémentaire. Sympathique

    Orikan : Lui il est ouf. La relance des sauvegardes ayant donné 1 est un effet kiscool de maboul. En plus quand il se transcende il tank comme une pute avec sa 4++ relance les as/PR4+. Au càc il donne quand même des baffes F4/7 PA2, bref ultra intéressant et valide à lui seul la deathstar.

    Bilan global de la liste :
    Les plus :
    - C’est ultra solide, le PR4+ est une vraie saloperie, surtout quand on joue quasi full E5. Ça permet aussi de mettre uniquement la DS sur table T1, pratique puis jouer avec les traits de Zahndreck en suivant puis retoper le sans peur si ça devient chaud.
    - La rapidité des tomb blades est un réel atout
    - L’arche avec les guerries dedans en preneur d’objo, sulfateur de MSU est vraiment pas mal.

    Les moins :
    - 0 volume de tir, les galettes des tomb blades servent à rien ou presque. Il faut une erreur de jeu adverse et de la chatte pour qu’elles se rentabilisent.
    - Les lychguards sont beaucoup trop lents même si le répulsif a bien marché.
    - Cette liste subit toute la partie en fait en essayant de faire des coups de pute pour récupérer quelques points.
    - Absence de super opé


    Donc après ce tournoi je dirai qu’il faut dégager les lychguards, trouver de la satu et je sais pas si c’est utile de garder les moissos car ils ne gèrent quasi pas les avions adverses hormis les hemlocks tout fragiles. Pour l’instant je les laisse mais c’est à voir.



    Au final il faut augmenter la satu, pas 36 choix, ce sera soit des destros, soit la formation avec les deux consoles d’annihil. Les destro semblent tenir la corde pour leur PA même si je n’en suis pas très convaincu. Le fait qu’ils sont joués partout prouve bien qu’ils ont une utilité. En les jouant en fep ça gomme leur problème de portée.

    Ca donnerait un truc dans ce style :

    Decurie :
    Réclamation :
    QG 1 : Zahndreck
    Troupe 1 : 10 guerriers en TA 1
    Troupe 2 : 10 guerriers
    Troupe 3 : 5 immos
    AR 1 : 3 tomb blades 3+/+1zigzag/fission
    AR 2 : 4 tomb blades 3+/+1zigzag/fission
    TA1: Arche

    Royal court :
    QG 2 : Overlord, fauchard spé, 4++
    QG 3 : Lord voile
    QG 4 : Orikan

    Destro cult:
    QG 5 : Destro lord 2+/4++ fauchard orbe
    AR 3 : 3 destro dont 1 lourd
    AR 4 : 3 destro dont 1 lourd
    AR 5 : 3 destro dont 1 lourd
    AR 6 : 3 destro lourd

    Total : 1832 pts

    Mais bon, les destros… A tester.

    Et merci à mes adversaires!

    maul_wurf

    Messages : 120
    Date d'inscription : 19/10/2013

    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par maul_wurf le Mer 10 Juin - 13:39

    Hoopa il jouait ws/ih pas sw/ih avec 3mdc

    Tanker

    Messages : 143
    Date d'inscription : 11/01/2015

    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par Tanker le Mer 10 Juin - 15:18

    tutur : Mais bon, les destros… A tester.

    Bon bah notre joueur jouait donc cette liste la et ça c'est tres bien passé
    il a fait des bons score mais n'a pas eu des tres bons appariements étant toujours en premiere def

    en fait les destro font le taf
    c'est super resistant

    I-Gor

    Messages : 4
    Date d'inscription : 09/06/2015

    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par I-Gor le Mer 10 Juin - 16:31

    Tanker a écrit:tutur : Mais bon, les destros… A tester.


    en fait les destro font le taf
    c'est super resistant

    ultra d'accord avec ça.. pour avoir tiré comme un sourd sur de la 3+/4+++ c'est infecte... surtout avec la relance des 1..

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    Re: Tournoi équipe par 6 en juin ?

    Message par Contenu sponsorisé


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