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    [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

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    blair_o

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    Date d'inscription : 18/03/2013
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    [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par blair_o le Ven 1 Jan - 18:41

    [size=42]*****************************************************************[/size]
    Joueur 1 : Guillaume "Blair_o" MARTIN

    1er détachement : Ravenwing Strike Force (Faction Dark Angels)

    HQ 1 : [Seigneur de Guerre] Sammael(200) [200]
    Elite1 : 3 Ravenwing Command Squad (120),  Ravenwing Apothecary (30) [150]
    FA1 : Ravenwing Darkshroud (80) [80]
    FA2 : Moto d'assaut [45]

    2ème détachement : Formation Dark Angel Librarius Conclave (Faction Dark Angels)

    HQ1 : Ezekiel(145) [145]
    HQ2 : Librarian (65), Moto (20), Psyker (niveau de maîtrise 2)(25),bombe à fusion (5), hache de force (0) [115]
    HQ3 : Librarian (65), Moto (20), Psyker (niveau de maîtrise 2)(25), bombe à fusion (5), hache de force (0) [115]

    3ème détachement : Company of the great wolf (Faction Champion of Fenris)

    HQ1 : Rune Priest (60), armure runique (25), moto space marine (20), psyker niveau 2 (25), hache runique de force (0) [130]
    HQ2 : Wolf Guard Battle Leader (50), Bouclier Storm(15), Gantelet énergétique(25), Monture Thunderwolf (50), Armure runique (25), 2*Fenrissian Wolf(2*8 ) [181]
    HQ3 : Wolf Guard Battle Leader (50), Bouclier Storm(15), Gantelet énergétique(25), Monture Thunderwolf (50), Armure runique (25), 2*Fenrissian Wolf(2*8 ) [181]
    HQ4 : Wolf Guard Battle Leader (50), Bouclier Storm(15), Gantelet énergétique(25), Monture Thunderwolf (50), Armure runique (25), 2*Fenrissian Wolf(2*8 ) [181]
    Elite1 : Servitors(10) [10]
    Elite2 : Servitors(10) [10]

    4ème détachement : Astra Militarum - Psykana Division (Supplément Mon'ka - Faction Astra militarum)

    HQ1 : Primaris Psyker, hache de force (0) [50]
    HQ2 : Commissar(25) [25]
    HQ3 : Commissar(25) [25]
    HQ4 : Commissar(25) [25]
    Elite1 : 5 Wyrdvane Psykers (60) [60]
    Elite2 : 5 Wyrdvane Psykers (60) [60]
    Elite3 : 5 Wyrdvane Psykers (60) [60]

    Total [1848]
    ******************************************************************
    Joueur 2 : Mathieu "Superpoulpe" Fernandez

    1er détachement : Décurion détachement (Faction nécron)

    Formation : Reclamation Legion

    HQ1 : Nemesor Zahndrekh(150) [150]
    Total detachment : 150

    Troup1 : 5 Immortals (85) [85]
    Troup2 : 10 Warriors(130) [130]
    Troup3 : 10 Warriors(130) [130]
    FA1 : 5 Tomb Blades(54 + 2*18), 5 Eclateurs gauss jumelés (0), 5 Ailerons renforcés (10), 5 Nébuloscope(10) [110]
    FA2 : 5 Tomb Blades(54 + 2*18), 5 Eclateurs gauss jumelés (0), 5 Ailerons renforcés (10), 5 Nébuloscope(10) [110]
    FA3 : 5 Tomb Blades(54 + 2*18), 5 Eclateurs gauss jumelés (0), 5 Ailerons renforcés (10), 5 Nébuloscope(10) [110]
    Total detachment : 675

    Formation : CH 1 - Canoptek Harvest
    FA1 : 3 Canoptek Scarabs(60) [60]
    FA2 : 5 Canoptek Wraith (120 + 2*40) [200]
    HS1 : Canoptek Spyder(50) [50]
    Total detachment : 310

    Formation : CH 2 - Canoptek Harvest
    FA1 : 3 Canoptek Scarabs(60) [60]
    FA2 : 6 Canoptek Wraith (120 + 3*40), 2 Câbles constricteurs (6) [246]
    HS1 : Canoptek Spyder(50) [50]
    Total detachment : 356

    Formation : CH 3 - Canoptek Harvest
    FA1 : 3 Canoptek Scarabs(60) [60]
    FA2 : 6 Canoptek Wraith (120 + 3*40), 3 Câbles constricteurs (9) [249]
    HS1 : Canoptek Spyder(50) [50]
    Total detachment : 359

    Total [1850]
    ******************************************************************
    Joueur 3 : Mathieu "Manwe" Bach

    1er détachement : gladius strike force (Faction Space Marine Trait de Chapitre White Scars)

    Formation 1: Demi-compagny [750]

    QG 1 : korsarro khan (125) 
    Troupe 1 : 5 Tactical squad (70), canon graviton avec ampli grav (35) en transport 1 [105]
    Troupe 2 : 5 Tactical squad (70), canon graviton avec ampli grav (35) en transport 2 [105]
    Troupe 3 : 5 Tactical squad (70), fuseur (10) en transport 3 [80]
    Rapide 1 : Attack bike (40), multi fuseur (10) : [50]
    Soutien 1 : 3 centurions devastators (165), 3 canons grav avec ampli grav (3x25), 3 bolters ouragans (0), 1 omniscope (10) [250]
    Transport 1 : rhino (0), lame de bulldozer (5) [5]
    Transport 2 : rhino (0), lame de bulldozer (5) [5]
    Transport 3 : razorback (0), canon laser jumelé (20), lame de bulldozer (5) [25]

    Formation 2 : Demi-compagny [715]

    QG 2 : Chapelain (90), oeil du chasseur (20), auspex (5) [115]
    Troupe 4 : 5 Tactical squad (70), fuseur (10) en transport 4 [80]
    Troupe 5 : 5 Tactical squad (70), fuseur (10) en transport 5 [80]
    Troupe 6 : 5 Tactical squad (70), fuseur (10), combifuseur (10) en transport 6 [90]
    Rapide 2 : attack bike, multifuseur (10) [50]
    Soutien 2 : 3 centurions devastators (165), 3 canons grav avec ampli grav (3x25), 3 bolters ouragans (0), 1 omniscope (10) [250]
    Transport 4 : razorback (0), canon laser jumelé (20), lame de bulldozer (5) [25]
    Transport 5 : razorback (0), canon laser jumelé (20), lame de bulldozer (5) [25]
    Transport 6 : Drop pod [0]

    Formation 3 : Auxiliaire : Suppression Force [185]

    Rapide 3 : Land speeder (45), multifuseur (10) [55]
    Soutien 3 : Escadron de Whirlwind (65, whirlwind additionnel (65) [130]


    2ème détachement : detachement allié (Faction Blood Angel) [190]

    QG3 : Prête sanginaire (60), Auspex (5) [65]
    Troupe 7 : 5 scouts (55), bolter (0), cape de camouflage (10) [65]
    Rapide 7 : drop pod [35]
    Rapide 8 : drop pod [35]

    Total [1850]
    ******************************************************************
    Joueur 4 : Hugo "Dahrkan" Drelon

    1er détachement : Détachement interarmes faction Craftworlds

    HQ1 : Grand prophète (100), skyrunner (15), pierre esprit d'anath'lan (15), lance chantante (5) [135]
    HQ2 : Grand prophète (100), skyrunner (15), lance chantante (5): [120]

    Troupe 1 : 5 motojets (51+2*17), 5 rayonneurs lasers (5*10) [135]
    Troupe 2 : 5 motojets (51+2*17), 5 rayonneurs lasers (5*10) [135]
    Troupe 3 : 5 motojets (51+2*17), 5 rayonneurs lasers (5*10) [135]
    Troupe 4 : 5 motojets (51+2*17), 5 rayonneurs lasers (5*10) [135]
    Troupe 5 : 5 motojets (51+2*17), 5 rayonneurs lasers (5*10) [135]
    Troupe 6 : 4 motojets (51+17), 4 rayonneurs lasers (4*10) [1085]

    AR1 :  5 Araignées spectrales (95), Exarque (10) [105]
    AR 2 : 5 Araignées spectrales (95), Exarque (10) [105]

    SOU1 : 1 batterie d'appui de Vaul (30), canon à distorsion (25) [55]
    SOU2 : 1 batterie d'appui de Vaul (30), canon à distorsion (25) [55]
    SOU3 : 1 batterie d'appui de Vaul (30), canon à distorsion (25) [55]

    LOW : Wraithknight (295) 2 canons D lourds (0) [295]

    FOR : Void Shield Generator (50): 2 projected void shield supplémentaire (50): 100 pts


    2ème détachement : Détachement allié faction inquisition

    HQ3 : Inquisiteur de l'Ordo Xenos (25), 3 servo cranes (9), armure énergétique (8 ): 42 pts

    Total [1850]
    ******************************************************************
    Joueur 5 : Nicolas "Manix" FORTIN

    1er détachement : détachement interarmes Faction Empire Tau

    QG1 : Éthéré (50) 2 Drones de Marquages (24) [74]

    Troupe 1 : 10 kroot (60), chien kroot (5)[65]
    Troupe 2 : 10 kroot (60), chien kroot (5)[65]

    LOW : KV128 Stromsurge (360), Lanceurs de charges à dispersion jumelés (5), Canon catalyseur à impulsions (15), Senseur d'alerte anticipée (5), Traqueur de vélocité (20), générateur de bouclier (50) [455]

    FOR : Bastion Imperial (75) Relais de Communication (20) [95]

    2ème détachement : formation drone-net VX1-0 (Mon'ka Supplement - Faction Empire Tau)

    Attaque rapide 1 : 4 Drones de Marquages [56]
    Attaque rapide 2 : 4 Drones de Marquages [56]
    Attaque rapide 3 : 4 Drones de Marquages [56]
    Attaque rapide 4 : 4 Drones de Marquages [56]

    3ème détachement : formation Piranha Firestream Team (Mon'ka Supplement - Faction Empire Tau)

    Attaque Rapide 5 : 1 Piranha (40), 2 Missiles Traqueurs (24) [56] 
    Attaque Rapide 6 : 1 Piranha (40), 2 Missiles Traqueurs (24) [56] 
    Attaque Rapide 7 : 1 Piranha (40), 2 Missiles Traqueurs (24) [56] 
    Attaque Rapide 8 : 1 Piranha (40), 2 Missiles Traqueurs (24) [56] 

    4ème détachement : formation Stealth Optimised Cadre (Mon'ka Supplement - Faction Empire Tau)

    Elite 1 : 3 XV95 Ghostkeel Battlesuits (390), 3 Senseurs d'Alerte Anticipée (15) 2 Verrouillages de Cible (10) 3 Cyclo-araser à ions (0), 3 Éclateurs à Fusion Jumelés (30), 6 MV5 Stealth Drone (0) Unis par le Couteau Rituel (3) [448]
    Elite 2 : 3 Stealth (90) 1 Éclateur à Fusion (5) 1 Relais Géotactique (5) [100]
    Elite 3 : 3 Stealth (90) 1 Éclateur à Fusion (5) 1 Relais Géotactique (5) [100]

    Total [1849]
    ******************************************************************
    Joueur 6 : Mathieu "Fogia" Decalonne

    1er détachement : CAD Space Marines du Chaos
    HQ1 : [Seigneur de Guerre] Seigneur du Chaos(65), Bombes à fusion(5), Juggernaut de Khorne(35), Hache de Fureur Aveugle(35), Marque de Khorne(10) [150]
    HQ2 : [Dataslate] Cypher(190) [190]

    Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(50), Champion Cultiste (0) [50]
    Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(50), Champion Cultiste (0) [50]

    Fortifications1 : Ligne de Défense Aégis(50) [50]

    2ème détachement : CAD Démons du Chaos
    HQ1 : Kairos Le Tisseur de Destins(300) [300]
    HQ2 : Héraut de Tzeentch(45), Privilège exalté de conjuration (25), Psyker (niveau de maîtrise 3)(50) [120]
    HQ3 : Héraut de Tzeentch(45), Récompense Exaltée(30), Psyker (niveau de maîtrise 3)(50) [125]
    HQ4 : Héraut de Tzeentch(45), Psyker (niveau de maîtrise 3)(50) [95]

    Troup1 : 16 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 6*9), Icône du Chaos(10) [154]
    Troup2 : 3 Nurglings(45) [45]

    Fortifications2 : Plateforme Skyshield(75) [75]

    3ème détchament : Allié Khorne Daemonkin
    HQ1 : Herald (55), Privilège Exalté de Colère (25), Juggernauth de Khorne (45) [125]

    Troup1 : 8 Bloodletters(80) [80]

    FA1 : 15 Flesh Hounds(80 + 10*16) [240]

    ARMY TOTAL [1849]
    ******************************************************************
    Joueur 7: Michael "Undead tyty" CLOUET

    1er détachement : CAD Tyranide
    QG1: Prince tyranide (165), ailes (35), 2 double dévoreurs jumelés à neuro-sangsues (15+15), vers électrophores (10) [240] Warlord
    QG2: Prince tyranide (165), ailes (35), 2 double dévoreurs jumelés à neuro-sangsues (15+15), vers électrophores (10) [240]

    ELITE 1: Venomthrope (45) [45]

    TROUPE 1: Spore Mucolide (15)
    TROUPE 2: Spore Mucolide (15)
    TROUPE 3: Spore Mucolide (15)

    SOUTIEN 1: Mawloc (140) [140]
    SOUTIEN 2: Mawloc (140) [140]
    SOUTIEN 3: Mawloc (140) [140]

    Fortification: Bastion (75), Relais de communication (20) [95]

    2ème détachement : Tyranides Hive Fleet Detachment (Campaign Supplement Shield of Baal, Leviathan)

    QG1: Prince tyranide (165), ailes (35), 2 double dévoreurs jumelés à neuro-sangsues (15+15), vers électrophores (10) [240]
    QG2: Prince tyranide (165), ailes (35), 2 double dévoreurs jumelés à neuro-sangsues (15+15), vers électrophores (10) [240]
    QG3: Prince tyranide (165), ailes (35), 2 double dévoreurs jumelés à neuro-sangsues (15+15), vers électrophores (10) [240]

    TROUPE 1: Spore Mucolide (15)
    TROUPE 2: Spore Mucolide (15)
    TROUPE 3: Spore Mucolide (15)

    Total [1850]
    ******************************************************************
    Joueur 8 : Christophe "Yume" LENOIR

    1er détachement : Imperial Knights - Household detachement
    1 : [Seigneur de Guerre] Knight Warden(375), Sanctuaire(15) [390]
    2 : Knight Errant(370) [370]
    3 : Knight Paladin(375) [375]
    4 : Knight Crusader(425), Obusier à tir rapide(5) [430]
    Total detachment : 1565

    2ème détachement : détachement allié faction Orks
    HQ1 : Lance Armstr'Ork, the Big Boss Ski - Warboss(60), Eul' Bâton Baraka(25), En Méga-armur'(40) [125]
    Troup1 : 11 Gretchins(25), Runtherd(10),  Squig de garde(5) [40]
    HS1 : 4 Mek Gunz(18 + 3*18), 4 Kanon Trakteur (48) [120]
    Total detachment : 285

    ARMY TOTAL [1850]

    ******************************************************************


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    Guess who's back ?
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    blair_o

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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par blair_o le Sam 2 Jan - 20:45

    [size=42]*****************************************************************[/size]
    Joueur 1 : Guillaume "Blair_o" MARTIN

    1er détachement : Ravenwing Strike Force (Faction Dark Angels)

    HQ 1 : [Seigneur de Guerre] Sammael(200) [200]
    Elite1 : 3 Ravenwing Command Squad (120),  Ravenwing Apothecary (30) [150]
    FA1 : Ravenwing Darkshroud (80) [80]
    FA2 : Moto d'assaut [45]

    2ème détachement : Formation Dark Angel Librarius Conclave (Faction Dark Angels)

    HQ1 : Ezekiel(145) [145]
    HQ2 : Librarian (65), Moto (20), Psyker (niveau de maîtrise 2)(25),bombe à fusion (5), hache de force (0) [115]
    HQ3 : Librarian (65), Moto (20), Psyker (niveau de maîtrise 2)(25), bombe à fusion (5), hache de force (0) [115]

    3ème détachement : Company of the great wolf (Faction Champion of Fenris)

    HQ1 : Rune Priest (60), armure runique (25), moto space marine (20), psyker niveau 2 (25), hache runique de force (0) [130]
    HQ2 : Wolf Guard Battle Leader (50), Bouclier Storm(15), Gantelet énergétique(25), Monture Thunderwolf (50), Armure runique (25), 2*Fenrissian Wolf(2*8 ) [181]
    HQ3 : Wolf Guard Battle Leader (50), Bouclier Storm(15), Gantelet énergétique(25), Monture Thunderwolf (50), Armure runique (25), 2*Fenrissian Wolf(2*8 ) [181]
    HQ4 : Wolf Guard Battle Leader (50), Bouclier Storm(15), Gantelet énergétique(25), Monture Thunderwolf (50), Armure runique (25), 2*Fenrissian Wolf(2*8 ) [181]
    Elite1 : Servitors(10) [10]
    Elite2 : Servitors(10) [10]

    4ème détachement : Astra Militarum - Psykana Division (Supplément Mon'ka - Faction Astra militarum)

    HQ1 : Primaris Psyker, hache de force (0) [50]
    HQ2 : Commissar(25) [25]
    HQ3 : Commissar(25) [25]
    HQ4 : Commissar(25) [25]
    Elite1 : 5 Wyrdvane Psykers (60) [60]
    Elite2 : 5 Wyrdvane Psykers (60) [60]
    Elite3 : 5 Wyrdvane Psykers (60) [60]

    Total [1848]
    ******************************************************************
    Joueur 2 : Mathieu "Superpoulpe" Fernandez

    1er détachement : Décurion détachement (Faction nécron)

    Formation : Reclamation Legion

    HQ1 : Nemesor Zahndrekh(150), warlord (0) [150]
    Total detachment : 150

    Troup1 : 5 Immortals (85) [85]
    Troup2 : 10 Warriors(130) [130]
    Troup3 : 10 Warriors(130) [130]
    FA1 : 5 Tomb Blades(54 + 2*18), 5 Eclateurs gauss jumelés (0), 5 Ailerons renforcés (10), 5 Nébuloscope(10) [110]
    FA2 : 5 Tomb Blades(54 + 2*18), 5 Eclateurs gauss jumelés (0), 5 Ailerons renforcés (10), 5 Nébuloscope(10) [110]
    FA3 : 5 Tomb Blades(54 + 2*18), 5 Eclateurs gauss jumelés (0), 5 Ailerons renforcés (10), 5 Nébuloscope(10) [110]
    Total detachment : 675

    Formation : CH 1 - Canoptek Harvest
    FA1 : 3 Canoptek Scarabs(60) [60]
    FA2 : 5 Canoptek Wraith (120 + 2*40) [200]
    HS1 : Canoptek Spyder(50) [50]
    Total detachment : 310

    Formation : CH 2 - Canoptek Harvest
    FA1 : 3 Canoptek Scarabs(60) [60]
    FA2 : 6 Canoptek Wraith (120 + 3*40), 2 Câbles constricteurs (6) [246]
    HS1 : Canoptek Spyder(50) [50]
    Total detachment : 356

    Formation : CH 3 - Canoptek Harvest
    FA1 : 3 Canoptek Scarabs(60) [60]
    FA2 : 6 Canoptek Wraith (120 + 3*40), 3 Câbles constricteurs (9) [249]
    HS1 : Canoptek Spyder(50) [50]
    Total detachment : 359

    Total [1850]
    ******************************************************************
    Joueur 3 : Mathieu "Manwe" Bach

    1er détachement : gladius strike force (Faction Space Marine Trait de Chapitre White Scars)

    Formation 1: Demi-compagny [750]

    QG 1 : korsarro khan, warlord (0) (125) 
    Troupe 1 : 5 Tactical squad (70), canon graviton avec ampli grav (35) en transport 1 [105]
    Troupe 2 : 5 Tactical squad (70), canon graviton avec ampli grav (35) en transport 2 [105]
    Troupe 3 : 5 Tactical squad (70), fuseur (10) en transport 3 [80]
    Rapide 1 : Attack bike (40), multi fuseur (10) : [50]
    Soutien 1 : 3 centurions devastators (165), 3 canons grav avec ampli grav (3x25), 3 bolters ouragans (0), 1 omniscope (10) [250]
    Transport 1 : rhino (0), lame de bulldozer (5) [5]
    Transport 2 : rhino (0), lame de bulldozer (5) [5]
    Transport 3 : razorback (0), canon laser jumelé (20), lame de bulldozer (5) [25]

    Formation 2 : Demi-compagny [715]

    QG 2 : Chapelain (90), oeil du chasseur (20), auspex (5) [115]
    Troupe 4 : 5 Tactical squad (70), fuseur (10) en transport 4 [80]
    Troupe 5 : 5 Tactical squad (70), fuseur (10) en transport 5 [80]
    Troupe 6 : 5 Tactical squad (70), fuseur (10), combifuseur (10) en transport 6 [90]
    Rapide 2 : attack bike (40), multifuseur (10) [50]
    Soutien 2 : 3 centurions devastators (165), 3 canons grav avec ampli grav (3x25), 3 bolters ouragans (0), 1 omniscope (10) [250]
    Transport 4 : razorback (0), canon laser jumelé (20), lame de bulldozer (5) [25]
    Transport 5 : razorback (0), canon laser jumelé (20), lame de bulldozer (5) [25]
    Transport 6 : Drop pod [0]

    Formation 3 : Auxiliaire : Suppression Force [185]

    Rapide 3 : Land speeder (45), multifuseur (10) [55]
    Soutien 3 : Escadron de Whirlwind (65, whirlwind additionnel (65) [130]


    2ème détachement : detachement allié (Faction Blood Angel) [190]

    QG3 : Prête sanginaire (60), Auspex (5) [65]
    Troupe 7 : 5 scouts (55), bolter (0), cape de camouflage (10) [65]
    Rapide 7 : drop pod [35]
    Rapide 8 : drop pod [35]

    Total [1850]
    ******************************************************************
    Joueur 4 : Hugo "Dahrkan" Drelon

    1er détachement : Détachement interarmes faction Craftworlds

    HQ1 : Grand prophète (100), skyrunner (15), pierre esprit d'anath'lan (15), lance chantante (5), warlord (0) [135]
    HQ2 : Grand prophète (100), skyrunner (15), lance chantante (5): [120]

    Troupe 1 : 5 motojets (51+2*17), 5 rayonneurs lasers (5*10) [135]
    Troupe 2 : 5 motojets (51+2*17), 5 rayonneurs lasers (5*10) [135]
    Troupe 3 : 5 motojets (51+2*17), 5 rayonneurs lasers (5*10) [135]
    Troupe 4 : 5 motojets (51+2*17), 5 rayonneurs lasers (5*10) [135]
    Troupe 5 : 5 motojets (51+2*17), 5 rayonneurs lasers (5*10) [135]
    Troupe 6 : 4 motojets (51+17), 4 rayonneurs lasers (4*10) [108]

    AR1 :  5 Araignées spectrales (95), Exarque (10) [105]
    AR 2 : 5 Araignées spectrales (95), Exarque (10) [105]

    SOU1 : 1 batterie d'appui de Vaul (30), canon à distorsion (25) [55]
    SOU2 : 1 batterie d'appui de Vaul (30), canon à distorsion (25) [55]
    SOU3 : 1 batterie d'appui de Vaul (30), canon à distorsion (25) [55]

    LOW : Wraithknight (295) 2 canons D lourds (0) [295]

    FOR : Void Shield Generator (50): 2 projected void shield supplémentaire (50): 100 pts


    2ème détachement : Détachement allié faction inquisition

    HQ3 : Inquisiteur de l'Ordo Xenos (25), 3 servo cranes (9), armure énergétique (8 ): 42 pts

    Total [1850]
    ******************************************************************
    Joueur 5 : Nicolas "Manix" FORTIN

    1er détachement : détachement interarmes Faction Empire Tau

    QG1 : Éthéré (50) 2 Drones de Marquages (24), warlord (0) [74]

    Troupe 1 : 10 kroot (60), chien kroot (5)[65]
    Troupe 2 : 10 kroot (60), chien kroot (5)[65]

    LOW : KV128 Stromsurge (360), Lanceurs de charges à dispersion jumelés (5), Canon catalyseur à impulsions (15), Senseur d'alerte anticipée (5), Traqueur de vélocité (20), générateur de bouclier (50) [455]

    FOR : Bastion Imperial (75) Relais de Communication (20) [95]

    2ème détachement : formation drone-net VX1-0 (Mon'ka Supplement - Faction Empire Tau)

    Attaque rapide 1 : 4 Drones de Marquages [56]
    Attaque rapide 2 : 4 Drones de Marquages [56]
    Attaque rapide 3 : 4 Drones de Marquages [56]
    Attaque rapide 4 : 4 Drones de Marquages [56]

    3ème détachement : formation Piranha Firestream Team (Mon'ka Supplement - Faction Empire Tau)

    Attaque Rapide 5 : 1 Piranha (40), 2 Missiles Traqueurs (16) [56] 
    Attaque Rapide 6 : 1 Piranha (40), 2 Missiles Traqueurs (16) [56] 
    Attaque Rapide 7 : 1 Piranha (40), 2 Missiles Traqueurs (16) [56] 
    Attaque Rapide 8 : 1 Piranha (40), 2 Missiles Traqueurs (16) [56] 

    4ème détachement : formation Stealth Optimised Cadre (Mon'ka Supplement - Faction Empire Tau)

    Elite 1 : 3 XV95 Ghostkeel Battlesuits (390), 3 Senseurs d'Alerte Anticipée (15) 2 Verrouillages de Cible (10) 1 Système de Ciblage Avancé (3) 3 Cyclo-araser à ions (0), 3 Éclateurs à Fusion Jumelés (30), 6 MV5 Stealth Drone (0)[448]
    Elite 2 : 3 Stealth (90) 1 Éclateur à Fusion (5) 1 Relais Géotactique (5) [100]
    Elite 3 : 3 Stealth (90) 1 Éclateur à Fusion (5) 1 Relais Géotactique (5) [100]

    Total [1849]
    ******************************************************************
    Joueur 6 : Mathieu "Fogia" Decalonne

    1er détachement : CAD Space Marines du Chaos
    HQ1 : [Seigneur de Guerre] Seigneur du Chaos(65), Bombes à fusion(5), Juggernaut de Khorne(35), Hache de Fureur Aveugle(35), Marque de Khorne(10) [150]
    HQ2 : [Dataslate] Cypher(190) [190]

    Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(50), Champion Cultiste (0) [50]
    Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(50), Champion Cultiste (0) [50]

    Fortifications1 : Ligne de Défense Aégis(50) [50]

    2ème détachement : CAD Démons du Chaos
    HQ1 : Kairos Le Tisseur de Destins(300) [300]
    HQ2 : Héraut de Tzeentch(45), Privilège exalté de conjuration (25), Psyker (niveau de maîtrise 3)(50) [120]
    HQ3 : Héraut de Tzeentch(45), Récompense Exaltée(30), Psyker (niveau de maîtrise 3)(50) [125]
    HQ4 : Héraut de Tzeentch(45), Psyker (niveau de maîtrise 3)(50) [95]

    Troup1 : 16 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 6*9), Icône du Chaos(10) [154]
    Troup2 : 3 Nurglings(45) [45]

    Fortifications2 : Plateforme Skyshield(75) [75]

    3ème détchament : Allié Khorne Daemonkin
    HQ1 : Herald (55), Privilège Exalté de Colère (25), Juggernauth de Khorne (45) [125]

    Troup1 : 8 Bloodletters(80) [80]

    FA1 : 15 Flesh Hounds(80 + 10*16) [240]

    ARMY TOTAL [1849]
    ******************************************************************
    Joueur 7: Michael "Undead tyty" CLOUET

    1er détachement : CAD Tyranide
    QG1: Prince tyranide (165), ailes (35), 2 double dévoreurs jumelés à neuro-sangsues (15+15), vers électrophores (10) [240] Warlord
    QG2: Prince tyranide (165), ailes (35), 2 double dévoreurs jumelés à neuro-sangsues (15+15), vers électrophores (10) [240]

    ELITE 1: Venomthrope (45) [45]

    TROUPE 1: Spore Mucolide (15)
    TROUPE 2: Spore Mucolide (15)
    TROUPE 3: Spore Mucolide (15)

    SOUTIEN 1: Mawloc (140) [140]
    SOUTIEN 2: Mawloc (140) [140]
    SOUTIEN 3: Mawloc (140) [140]

    Fortification: Bastion (75), Relais de communication (20) [95]

    2ème détachement : Tyranides Hive Fleet Detachment (Campaign Supplement Shield of Baal, Leviathan)

    QG1: Prince tyranide (165), ailes (35), 2 double dévoreurs jumelés à neuro-sangsues (15+15), vers électrophores (10) [240]
    QG2: Prince tyranide (165), ailes (35), 2 double dévoreurs jumelés à neuro-sangsues (15+15), vers électrophores (10) [240]
    QG3: Prince tyranide (165), ailes (35), 2 double dévoreurs jumelés à neuro-sangsues (15+15), vers électrophores (10) [240]

    TROUPE 1: Spore Mucolide (15)
    TROUPE 2: Spore Mucolide (15)
    TROUPE 3: Spore Mucolide (15)

    Total [1850]
    ******************************************************************
    Joueur 8 : Christophe "Yume" LENOIR

    1er détachement : Imperial Knights - Household detachement
    1 : [Seigneur de Guerre] Knight Warden(375), Sanctuaire(15) [390]
    2 : Knight Errant(370) [370]
    3 : Knight Paladin(375) [375]
    4 : Knight Crusader(425), Obusier à tir rapide(5) [430]
    Total detachment : 1565

    2ème détachement : détachement allié faction Orks
    HQ1 : Lance Armstr'Ork, the Big Boss Ski - Warboss(60), Eul' Bâton Baraka(25), En Méga-armur'(40) [125]
    Troup1 : 10 Gretchins(25), 1 Runtherd(10),  Squig de garde(5) [40]
    HS1 : 4 Mek Gunz(18 + 3*18), 4 Kanon Trakteur (48) [120]
    Total detachment : 285

    ARMY TOTAL [1850]

    ******************************************************************


    Dernière édition par blair_o le Ven 8 Jan - 16:34, édité 2 fois


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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par Armandou le Sam 2 Jan - 22:08

    On a le droit de prendre deux fortifs ?


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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par blair_o le Sam 2 Jan - 22:10

    Autant de fortifs que de detachements permettant un slot de fortifs.


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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par madBiker le Sam 2 Jan - 22:10

    Oui si on a les slots. Mais interdit de les déployer en les empilant ;-)
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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par Le Gob le Sam 2 Jan - 22:37

    C'est dommage, un bastion sur une skyshield c'est tellement classe ! pirat


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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par madBiker le Sam 2 Jan - 23:18

    Le conseil Etc a appelé ça la "règle de la tour Eiffel".
    C'est beau, ... mais non

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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par throst le Dim 3 Jan - 0:22

    Je préfère préciser au cas où :

    Elite 2 : 3 Stealth (90) 1 Éclateur à Fusion (5) 1 Relais Géotactique (5) [100]
    Elite 3 : 3 Stealth (90) 1 Éclateur à Fusion (5) 1 Relais Géotactique (5) [100]
    Le relais géotactique ne fonctionne que pour les unités qui Outflank, soit les stealth elles-mêmes (donc assez peut utiles sauf pour les "tasser"), et les Kroots.

    Qu'on ne se retrouve pas au D2 avec des Piranha qui arrivent dans le cul de l'armée adverse...
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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par Manix le Dim 3 Jan - 9:31

    throst a écrit:Je préfère préciser au cas où :

    Elite 2 : 3 Stealth (90) 1 Éclateur à Fusion (5) 1 Relais Géotactique (5) [100]
    Elite 3 : 3 Stealth (90) 1 Éclateur à Fusion (5) 1 Relais Géotactique (5) [100]
    Le relais géotactique ne fonctionne que pour les unités qui Outflank, soit les stealth elles-mêmes (donc assez peut utiles sauf pour les "tasser"), et les Kroots.

    Qu'on ne se retrouve pas au D2 avec des Piranha qui arrivent dans le cul de l'armée adverse...

    En effet, sauf trait de sdg qui permet l'infiltration Wink
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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par Attila- le Dim 3 Jan - 10:25

    Sauf que ce trait n'autorise pas les outflank à un véhicule.


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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par Manix le Dim 3 Jan - 10:38

    Oui. Je parlais plutot pour les keels
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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par Le Gob le Dim 3 Jan - 20:23

    Correction :

    Joueur1: OK
    Joueur2: OK
    Joueur3: OK (manque juste le détail sur une des motos d'assaut).
    Joueur4: OK (mais le sous-total de la troupe6 présente un gros problème !!)
    Joueur5: Le coût des traqueurs sur les piranha est mal indiqué (24 au lieu de 16).
    J'ai aussi un doute, la liste fait-elle 1855 ? Le problème vient de la règle unis par le couteau rituel des Skeel, il est compté comme 3pts, sauf que la règle coûte 1pt/figurine et non 1pt/ghostkeel, soit 9pts au lieu de 3pts. En principe, le codex dit que les drones sélectionnés en tant qu'amélioration d'unité ne peuvent pas avoir d'option et donc ne les payent pas. Sauf que les MV5 Stealth Drone ne sont pas sélectionnés en tant qu'amélioration mais font de base parti des figurines de l'unité. (c'était la minute qui fait mal aux mouches).
    Joueur6: OK
    Joueur7: OK (dommage de mettre les mawloc et venom dans le CAD)
    Joueur8: OK, sauf que les Grots ne sont pas 11 mais 10.





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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par Manix le Dim 3 Jan - 22:13

    Joueur5: Le coût des traqueurs sur les piranha est mal indiqué (24 au lieu de 16).
    J'ai aussi un doute, la liste fait-elle 1855 ? Le problème vient de la règle unis par le couteau rituel des Skeel, il est compté comme 3pts, sauf que la règle coûte 1pt/figurine et non 1pt/ghostkeel, soit 9pts au lieu de 3pts. En principe, le codex dit que les drones sélectionnés en tant qu'amélioration d'unité ne peuvent pas avoir d'option et donc ne les payent pas. Sauf que les MV5 Stealth Drone ne sont pas sélectionnés en tant qu'amélioration mais font de base parti des figurines de l'unité. (c'était la minute qui fait mal aux mouches).

    You surprises me ! Si c'est vrai, la surge perdra son lançeur de charges à dispesion pour faire l'appoint. Mais pour moi, le point déclarant que les drones ne peuvent jamais reçevoir d'option prend le pas sur la règle.

    Peut on confirmer/infirmer ce point ? J'avoue que l'avis du gob se défend, mais pas évidemment non plus quoi.
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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par Isenheim le Dim 3 Jan - 22:23

    Je confirme ce que dit Le Gob. En appliquant strictement les règles, il faut aussi payer les couteaux aux drones. Je n'ose pas imaginer à quoi ressemble le Ta'Lissera, dans ce cas là.^^


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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par Manix le Lun 4 Jan - 12:26

    oki. voici la modif a appliquer :


    Elite 1 : 3 XV95 Ghostkeel Battlesuits (390), 3 Senseurs d'Alerte Anticipée (15) 2 Verrouillages de Cible (10) 1 Système de Ciblage Avancé (3) 3 Cyclo-araser à ions (0), 3 Éclateurs à Fusion Jumelés (30), 6 MV5 Stealth Drone (0) [448]

    je remplace les couteaux par le ciblage sur la dernière Keel
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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par Undead tyty le Mar 5 Jan - 23:02

    Le Gob a écrit:
    Joueur7: OK (dommage de mettre les mawloc et venom dans le CAD)

    Juste pour info, pourquoi? Question

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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par Terrachnydes le Mar 5 Jan - 23:24

    PUTAIN DE MERDE !!!! Je viens lire le post et on n'a pas le droit d'empiler les fortifs???????? WTF ?

    Pourquoi tu cois que j'ai 2 void shield ..... pfff trop déçue ...
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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par Lex-A le Mar 5 Jan - 23:29

    @undeadtyty : pour la relance des test instinctifs en shield of baal exterminatus
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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par Undead tyty le Mer 6 Jan - 8:48

    Lex-A a écrit:@undeadtyty : pour la relance des test instinctifs en shield of baal exterminatus

    Ok merci! Wink Je pensais qu'il fallait que le warlord soit issu du détachement pour en profiter, my bad.. En même temps, je ne l'ai pas relu depuis des lustres pfff
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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par blair_o le Jeu 7 Jan - 19:00

    1ère édition : Correction du Gob faites.


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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par madBiker le Ven 8 Jan - 13:55

    Point de situation: remarques faites pour 2 teams que vous devez corriger, par contre vous devez svp poster un message lorsque la prise en compte de toutes vos remarques sera ok. Et reste 1 joueur à inscrire sur T3.
    Merci à vous!
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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par cafard le Ven 8 Jan - 14:38

    Joueur 2 : Mathieu "Superpoulpe" Fernandez
    Joueur 3 : Mathieu "Manwe" Bach
    Joueur 4 : Hugo "Dahrkan" Drelon
    Joueur 5 : Nicolas "Manix" FORTIN
    pas vu d'indication du warlord
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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par Manix le Ven 8 Jan - 16:08

    cafard a écrit:Joueur 2 : Mathieu "Superpoulpe" Fernandez  
    Joueur 3 : Mathieu "Manwe" Bach  
    Joueur 4 : Hugo "Dahrkan" Drelon
    Joueur 5 : Nicolas "Manix" FORTIN
    pas vu d'indication du warlord

    Ce sera l'etheré. Tu remarqueras qu'il ne peut s'agir de personne d'autre Wink
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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par blair_o le Ven 8 Jan - 16:09

    J'editerais en revenant a la maison, j'ai les 4 warlords.


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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par blair_o le Ven 8 Jan - 16:36

    2ème édition : Prise en compte des corrections de Cafard.

    SMS envoyé à fogia pour l'inscription T3.


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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par blair_o le Sam 9 Jan - 18:18

    Toutes les corrections OK, tout les joueurs inscrits sur T3 OK.


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    Re: [Mogway 2] Rousteur D2 Centre

    Message par Le Gob le Mar 12 Jan - 19:03

    Correction sur les Grots : OK et prise en compte
    Correction sur les Tau et leur couteaux : OK et prise en compte


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