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    Message par madBiker Mer 8 Juin - 20:46

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    Message par Otto von Gruggen Jeu 9 Juin - 10:00

    Les pods vont devenir compliqués à gérer : les pétales comptent selon le montage de la fig. Donc ouverts si on veut occuper l'espace/tenir un objo; fermés pour faire un mur qui bloque les lignes de vue ...

    Énormément de RTFM dans l'ensemble (sur les super détachement en particulier).
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    Message par Bubu Jeu 9 Juin - 10:38

    Ouaip. Portes ouvertes, ça va être plus difficile de le placer au petits oignons...
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    Message par madBiker Jeu 9 Juin - 10:41

    Les pétales des pods sont en effet un vrai problème car l'impact de jeu change selon que l'on a des figs portes collées ou non
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    Message par Attila- Jeu 9 Juin - 10:44

    ouais, et pour créer des zones "infranchissables" et locker une table, les pods ouverts c'est rigolos aussi... affraid
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    Message par Otto von Gruggen Jeu 9 Juin - 10:46

    Attila- a écrit:ouais, et pour créer des zones "infranchissables" et locker une table, les pods ouverts c'est rigolos aussi... affraid
    Carrément, il y a moyen de faire des grosses barrière blindage 12.
    Ou au contraire de coller les portes pour permettre la création d'un mu bloquant et poser un max d'unité à un endroit donné.

    Le détachement SW full pods tour 1 peut loquer une table avant même le début de la partie ^^.
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    Message par Bubbamix38 Jeu 9 Juin - 10:50

    Le détachement SW full pods tour 1 peut loquer une table avant même le début de la partie ^^.

    Sauf si il a pas collé les portes et la full incident (joke inside)
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    Message par MEGALODON Jeu 9 Juin - 10:50

    La perte des traits de chapitre des SM si présence de BA/DA/SW/GK est pas mal non plus.
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    Message par Attila- Jeu 9 Juin - 10:51

    Dans l'optique de ce draft de FaQ, la Gladius podée me vends encore plus de rêve que ce qu'elle ne me vendait déjà^^.
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    Message par MEGALODON Jeu 9 Juin - 10:54

    Attila- a écrit:Dans l'optique de ce draft de FaQ, la Gladius podée me vends encore plus de rêve que ce qu'elle ne me vendait déjà^^.

    OUEP alors la bi compagnie DA c'est la ligne Maginot Very Happy
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    Message par toorop Jeu 9 Juin - 11:09

    Attila- a écrit:Dans l'optique de ce draft de FaQ, la Gladius podée me vends encore plus de rêve que ce qu'elle ne me vendait déjà^^.

    le pod devient le void shield de demain ^^
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    Message par Attila- Jeu 9 Juin - 12:05

    C'est un peu l'idée oui. Laughing
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    Message par Otto von Gruggen Jeu 9 Juin - 14:10

    Dans les commentaires GW a annoncé s'être trompé pour les apo : pas d'options.
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    Message par Svenito Jeu 9 Juin - 14:29

    j'ai lu trop vite...j'ai lu "GW a annoncé s'être trompé pour les pod" et j'ai lu la suite je comprenais pas...j'ai relu depuis...

    j'ai fais l'ascenseur émotionnel...tristesse
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    Message par Armandou Jeu 9 Juin - 15:09

    les mecs sont forts

    même plus besoin de sortir de fig pour en vendre des tonnes (rhinos gratos en decurie)

    et même plus besoin de sortir de codex, suffit d'écrire 3 lignes sur facebook
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    Message par Tyd Jeu 9 Juin - 15:52

    boarf, ca sera surement Faq etc car c'est un peu trop gros, et ça pose énorme ment de problèmes/exploitation en jeu.
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    Message par Svenito Jeu 9 Juin - 16:22

    et puis la déviation vers les bords de tables ça va être une tuerie avec les pétales ouverts !
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    Message par Otto von Gruggen Jeu 9 Juin - 16:28

    et puis la déviation vers les bords de tables ça va être une tuerie avec les pétales ouverts !
    Tous sur la relique !
    Ça occupera le terrain mais va falloir faire gaffe aux déviations, comme actuellement quoi.
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    Message par Tyd Jeu 9 Juin - 16:48

    Ben ca pose un problème de fond sur la manière de géré un pod.
    Exemple: Je pose mon pod, je fait la déviation, je me colle a une unité ennemie, avec la règle spé du pod qui me fait resté a 1ps.
    Je dois ouvrir les pales a ce moment la, ce qui fait que mes pétales "qui comptent" dans la figurine, tombent a moins d'un Ps d'une figurine ennemie, Il se passe quoi a ce moment la, je redévie dans l'autre sens ? Incident ? je pousse les fig adverses ? La réponse D ?
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    Message par madBiker Jeu 9 Juin - 16:54

    Le conseil ETC est en plein débat là dessus.
    Tout le monde a vu le problème et a levé une jolie liste de cas bien chiants.
    On restera p'têtre bien sur l'ancienne façon.
    Ou alors, touche de force D à toutes les figs sous chaque porte, on hésite.
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    Message par RabbitMaster Jeu 9 Juin - 16:55

    Perso j'ai beaucoup de mal a croire que cette faq sur les portes des pods sera beaucoup appliquee tant elle pose de problemes.
    Surtout quand on a deja une regle maison simplissime (on ingore les portes) qui est globalement adoptee depuis des lustres par la quasi integralite des joueurs de 40k et qui ne pose aucun probleme particulier.


    Je dois ouvrir les pales a ce moment la, ce qui fait que mes pétales "qui comptent" dans la figurine, tombent a moins d'un Ps d'une figurine ennemie, Il se passe quoi a ce moment la, je redévie dans l'autre sens ? Incident ? je pousse les fig adverses ? La réponse D ?
    T'a deja un probleme avant ca : a quel moment doit tu ouvrir les petales ? Avant de resoudre la FeP ? Apres l'avoir resolue? Obiwan Kenobi ? On a rien la dessus.
    Est-ce qu'on peut ouvrir/fermer le sportes les tours suivant l'aterrissage ? Bref...

    C'est un vrai merdier ce point de FaQ, ca cause une bonne douzaine de nouveaux problemes.
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    Message par Francois Jeu 9 Juin - 17:23

    Normalement, tu n'es pas sensé modifier une figurine en cours de jeu. Donc tu poses le pod ouvert ou fermé, et tu dévies sans le modifier. Ca évite les pb "d'ouverture des portes", déja...
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    Message par RabbitMaster Jeu 9 Juin - 19:46

    Francois a écrit:Normalement, tu n'es pas sensé modifier une figurine en cours de jeu.
    Techniquement ca n'est ecrit nulle part dans le GBN (il me semble, a verifier). En tout cas il y a des cas ou on a specifiquement le droit d'alterer la figurine (faire tourner une tourelle, ouvrir/fermer une skyshield, etc...). Du coup c'est pas si clair.

    Et c'est loin d'etre l'unique probleme pose par cette FaQ.
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    Message par Otto von Gruggen Jeu 9 Juin - 23:39

    Techniquement ca n'est ecrit nulle part dans le GBN (il me semble, a verifier). En tout cas il y a des cas ou on a specifiquement le droit d'alterer la figurine (faire tourner une tourelle, ouvrir/fermer une skyshield, etc...). Du coup c'est pas si clair.
    Il me semblait que 40k tournait autour d'autorisations, et non d'interdictions.
    Il n'est pas interdit de tirer pendant la phase de tir de son adversaire, c'est juste pas autorisé. Par exemple.

    En partant de là il n'est jamais autorisé de changer la position d'un véhicule immobile, non ?

    (je ne sais pas, je m’interroge)
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    Message par Francois Ven 10 Juin - 10:06

    +1 avec Otto, si on a le droit de faire tout ce qui n'est pas spécifiquement interdit, ca va être la fête du slip..
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    Message par Attila- Ven 10 Juin - 10:35

    Ca c'est juste un point de vue en fait, une manière pour chacun de savoir ce qu'il peut faire/ne pas faire ou interdire/ne pas interdire.

    Une vision de la chose. Chacun aura la sienne. Et avec des nationalités différentes, c'est encore amplifiées, souvent.
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    Message par madBiker Ven 10 Juin - 10:38

    Et voilà

    6. The 'petals' of a Drop Pod are not taken into account for gameplay purposes. Petals must be able to be opened or be assumed to be opened for gaming purposes. This means models cannot disembark from the petals, the petals do not count towards the restriction of ending within 1” of enemy models for both players, and that LOS is always determined as if the petals were open. Players need to have at least one standin droppod where the petals can be opened for determining LOS purposes
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    Message par Chestnut Ven 10 Juin - 10:44

    Putain ils ont été rapide!! Ca clôture les débats c'est cool Ca!
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    Message par Bubu Ven 10 Juin - 10:49

    Top!
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    Message par madBiker Ven 10 Juin - 10:51

    Oui je sais on est bons ;-)
    En même temps vallait mieux la remise c'est semaine prochaine.

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