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    Rulespack et clarifs 2017 updates

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    Tom_A

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    Rulespack et clarifs 2017 updates

    Message par Tom_A le Mer 28 Juin - 21:56

    Update of clarifs and rulespack:

    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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    Lemme know if things are unclear or can be improved on, especially regarding the new items like list submission and such. Feedback as always appreciated.

    Cheers!
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    Dahrkan

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    Re: Rulespack et clarifs 2017 updates

    Message par Dahrkan le Ven 30 Juin - 20:37

    Documents ajoutés dans le lien avec tout le reste!

    En bonus, Manwe et moi on vous a fait une feuille de score en Français si besoin, avec des infos en plus à destination des joueurs.

    Voilà le lien: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


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    fire.mike

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    Re: Rulespack et clarifs 2017 updates

    Message par fire.mike le Lun 3 Juil - 0:26

    Tom,
    I think you will have with the new GW FAQ to bannish ' Understrength Units' in ETC clarification no?
    otherwise I can take unit of 1 guy (instead of the unit min) to spare point for other thing....

    Tom_A

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    Re: Rulespack et clarifs 2017 updates

    Message par Tom_A le Lun 3 Juil - 6:50

    Already done Smile

    fire.mike

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    Re: Rulespack et clarifs 2017 updates

    Message par fire.mike le Lun 10 Juil - 12:06

    Tom sur le rule pack, j'ai une question sur le formalisme des liste d'armée vu qu'on ne met pas les options de base de la figurine qui coûte 0pt

    Si dans un datasheet j'ai :
    une option qui remplace mon arme A (à 0pt) par une arme B.
    une autre option qui me dit que je peux choisir une arme B.

    Comment on met dans la liste d'armée que j'ai remplacé A par B ou que j'ai pris B en plus de A?
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    throst

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    Re: Rulespack et clarifs 2017 updates

    Message par throst le Lun 10 Juil - 13:43

    Dans ce cas tu précises les deux armes, car cela a une influence.

    fire.mike

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    Re: Rulespack et clarifs 2017 updates

    Message par fire.mike le Lun 10 Juil - 14:01

    Je suis d'accord avec toi throst.
    Mais en l'état si on suis le rule pack on une situation ambigue.
    Je pense qu'il faudrait mettre ce point dans le rule pack je pense pour éviter des situations bizarres....

    Tom_A

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    Re: Rulespack et clarifs 2017 updates

    Message par Tom_A le Lun 10 Juil - 14:07

    Met les deux dans le cas ou il y a de lambiguite. On va rien mettre dans le rulespack pour linstant. On donnera a chaque equipe plein dopportunite de corriger les choses sans malus dans des cas comme ceci...

    Tom_A

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    Re: Rulespack et clarifs 2017 updates

    Message par Tom_A le Mar 11 Juil - 21:46

    Clarifs v 0.5
    ---------------
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    Rulespack v 2.1
    -----------------
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    Wilme

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    Re: Rulespack et clarifs 2017 updates

    Message par Wilme le Mer 12 Juil - 8:18

    Merci Tom
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    Svenito

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    Re: Rulespack et clarifs 2017 updates

    Message par Svenito le Mer 12 Juil - 8:43

    Thanks !


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    Ouai c'est bien dégueu comme image !
    Hinhinhin !
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    wildgripper

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    Re: Rulespack et clarifs 2017 updates

    Message par wildgripper le Mer 12 Juil - 8:45

    @TomA the clarification concerning mec gunz and gunners forming a single unit goes against the gw FAQ doesn't it? Is it intended?


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    Re: Rulespack et clarifs 2017 updates

    Message par Tom_A le Mer 12 Juil - 9:54

    Pt etre oubliette. References et pages?

    Cest en mode rush toujours alors pas le temps de faire du proofread or du doublecheck du tout...

    fire.mike

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    Re: Rulespack et clarifs 2017 updates

    Message par fire.mike le Mer 12 Juil - 10:45

    Tom concernant les Tau toujours concernant les drones...
    J'ai un problème avec le tidewall et une unité de strike team qui a des drones.
    Les drones ne rentrent pas dans le tidewall.
    Si je déploie la strike team dans le tidewall comment je peux mettre les drones en cohérence avec l'unité mère ?
    Du coup:
    - Je les mets en cohérence avec tidewall?
    Ou
    - L'unité de strike team n'a pas le droit de se placer dans le tidewall au déploiement ?
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    wildgripper

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    Re: Rulespack et clarifs 2017 updates

    Message par wildgripper le Mer 12 Juil - 15:14

    Original rule, index Xenos 2 page 35
    Grot Krew: A unit of Mek Gunz and its Grot Gunners
    must be deployed as a single group with each model
    within 3" of at least one other model from their unit.
    From that point on each Mek Gun and each 5-model
    group of Grot Gunners acts as a single unit.

    GW FAQ on index Xenos 2, page 1:
    Page 35
    – Mek Gunz, Grot Krew
    Change the final sentence to read:
    ‘From that point on, each Mek Gun and each 5-model
    group of Grot Gunners act as separate units.
    ETC clarification page 15, first item of the ork section:
    The Big Gunz & Mek Gunz Grot Krew are a single unit.


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    Re: Rulespack et clarifs 2017 updates

    Message par Tom_A le Mer 12 Juil - 17:18

    L'unité de strike team n'a pas le droit de se placer dans le tidewall au déploiement Mike

    fire.mike

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    Re: Rulespack et clarifs 2017 updates

    Message par fire.mike le Mer 12 Juil - 18:12

    Merci tom

    Tom_A

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    Re: Rulespack et clarifs 2017 updates

    Message par Tom_A le Mer 12 Juil - 22:30

    wildgripper a écrit:@TomA the clarification concerning mec gunz and gunners forming a single unit goes against the gw FAQ doesn't it? Is it intended?

    Looking into it right now:

    Page 34 – Big Gunz, Grot Krew
    Change the final sentence to read:
    ‘From that point on, each Big Gun and each 2-model
    group of Grot Gunners act as separate units.’

    Page 35 – Mek Gunz, Grot Krew
    Change the final sentence to read:
    ‘From that point on, each Mek Gun and each 5

    Say you buy 2 guns each with crew. The FAQ reads that each gun and crew acts as a seperate unit. You imply both each gun and both the crew are separate units? In my case you have 2 units in your case 4.

    Is that what you imply?

    That's not quite what the FAQ says and it doesn't quite work that way I think...

    Hence our clarif that each seperate gun and crew are a single seperate unit even if you buy multiple guns and crew for the entry...

    Does that make sense?
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    throst

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    Re: Rulespack et clarifs 2017 updates

    Message par throst le Mer 12 Juil - 22:33

    The main issue with this is that it creates units with different toughness, which was overall a removed case. That's why I think it would make sens to understand it in the way of Wildgripper. And the rule still states that you need to keep at least 1 grot near the gunz else the gun is destroys forces to play "like a unit". I think this point would not be there if it was not seperate units.

    Tom_A

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    Re: Rulespack et clarifs 2017 updates

    Message par Tom_A le Mer 12 Juil - 22:37

    Gotcha. No more majority toughness ey Wink

    Entry updated to:
    1. The Big Gunz & Mek Gunz are always separate units from the Grot Gunners.

    Thanks for pointing that out Wild!
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    wildgripper

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    Re: Rulespack et clarifs 2017 updates

    Message par wildgripper le Jeu 13 Juil - 0:22

    You're wellcome.


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    Re: Rulespack et clarifs 2017 updates

    Message par Tom_A le Jeu 13 Juil - 21:16

    Une derniere:

    Clarifs v 0.6
    --------------
    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

    Most notable clarif for deploying units that split up after being set up.

    Rulespack v 2.2:
    -------------------
    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
    Most notable change the link to the scoring doc and some more text to clarify the Relic.

    Scoring sheet:
    ----------------
    Isik keeps on finding mistakes, so I keep on uploading new versions Wink

    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

    As usual let me know if there is anything.



    ----NOTE----
    I will keep on updating the FAQ with new entries for future reference, but as of tonight it's in the hands of the refs and judges and the FAQ is 'locked'. Any major issues that crop up will have to be dealt with by the ref crew or by discussions on the captains chat.

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    Re: Rulespack et clarifs 2017 updates

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