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Coût et Equipement

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Svenito

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Age : 29

Coût et Equipement

Message par Svenito le Mar 13 Juin - 13:35

Bonjour,

Encore une question :

Je joue des Militarum Tempestus Scions.
Les mecs sont à 9pts de base mais ils ont le Hot Shot Lasgun à payer en plus (+1pt)
Les mecs ont la possibilité de rempacer ce Hot Shot Lasgun par des armes spéciales (entre autre).
Est-ce que l'on doit compter le point du fusil qu'on va remplacer ou en est-on exempté si l'on prend une arme spéciale ?
Je bute sur le terme "may replace" en fait.

Est-ce qu'une unité de 5 avec 2 Lance Plasma fait :

9 pts de base x5
+
1pt pour le HotShot Lasgun (ou le Pistolet HotShot pour le Tempestor) x5
+
7 pts pour le plasma x2
=
64

ou

9 pts de base x5
+
1pt pour le HotShot Lasgun (ou le Pistolet HotShot pour le Tempestor) x5
+
7 pts pour le plasma x2
-
2 pts pour les Hot Shot Lasgun remplacés
=
62


Perso je serais d'avis de la seconde solution (on paye l'équipement effectif et final) mais on m'a avancé la première solution tout à l'heure. (d'où ma question)

Voilou


_________________

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Drako-

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Re: Coût et Equipement

Message par Drako- le Mar 13 Juin - 14:05

Pour moi tu ne comptes pas l'arme remplacée, tu ne compte que l’équipement final de la figurine.

J'ai relu le GBN pour essayer de le justifier, mais ca me parait tellement normal en relisant que je ne saurais pas le justifier.

Otto von Gruggen

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Re: Coût et Equipement

Message par Otto von Gruggen le Mar 13 Juin - 14:20

GBB p 214 : "In these you will find the points costs for every model and weapon described in that book. Simply add upo the points values of all the models and weapons in your army, and make sure the total does not exceed the agreed limit for the game."

Pour moi on ne compte que ce qui est finalement dans l'armée.
Donc :
9 pts de base x5
+
1pt pour le HotShot Lasgun (ou le Pistolet HotShot pour le Tempestor) x5
+
7 pts pour le plasma x2
-
2 pts pour les Hot Shot Lasgun remplacés
=
62
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Svenito

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Age : 29

Re: Coût et Equipement

Message par Svenito le Mar 13 Juin - 14:30

Pour moi tu ne comptes pas l'arme remplacée, tu ne compte que l’équipement final de la figurine.

J'ai relu le GBN pour essayer de le justifier, mais ca me parait tellement normal en relisant que je ne saurais pas le justifier.
Voui, mais la question m'a paru tellement étrange que j'ai préféré demander.

Le mec m'a sorti : "Ta figurine paye son fusil à 1pt puis, une fois que tu l'a payé, tu as le droit de le remplacer par une arme spé." (ce qui n'est pas débile non plus comme raisonnement)

On l'a pas joué comme ça parce que je lui ai sorti que sur un Leman Russ, tu payes de base ton bolter lourd de coque 8pts c'est pas pour y ajouter 20 pts pour le lascan en plus...

Donc ok on compte ce qu'il y a dans l'armée ! Wink


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Otto von Gruggen

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Re: Coût et Equipement

Message par Otto von Gruggen le Mar 13 Juin - 14:53

Le mec m'a sorti : "Ta figurine paye son fusil à 1pt puis, une fois que tu l'a payé, tu as le droit de le remplacer par une arme spé." (ce qui n'est pas débile non plus comme raisonnement)
C'était le cas en v7.
Ne prendre en compte que ce qu'on a réellement est pour moi un avantage de la nouvelle méthode, mais j'ai peut-être trop interprété.
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Bubu

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Re: Coût et Equipement

Message par Bubu le Mar 13 Juin - 15:16

La question a été posée sur le community. Pas de double coût.

Peu probant sur le scion de ton exemple, mais une tide fait bien la gueule si tu veux caler un ion accelerator et des fuseurs par exemple...

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Re: Coût et Equipement

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