ETC FR - Tournoi qualificatif

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    Message par madBiker Mer 4 Mai - 22:05

    Changement majeur en vue.
    Mon top 5:

    Une seule relique par perso: adieu buffmandeur
    Ne pas embarquer dans les véhicules pris en transports assignés des alliés au déploiement : bye culexus et autres pods flesh tearers
    Invoquer un volant: on choisit son mode de vol
    Une seule fois le même pouvoir psy par unité.
    Charger 2 unités avec une figurine.

    Elles sortiront dans plusieurs semaines. Les convs Etc seront alignées.


    Dernière édition par madBiker le Mer 4 Mai - 23:16, édité 1 fois (Raison : fix embarquement dans les véhicules d'alliés)
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    Message par Fenryll Mer 4 Mai - 22:32

    Gne ?
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    Message par Fenryll Mer 4 Mai - 22:41

    Mon prefere le graviton qui marche sur le void
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    Message par RabbitMaster Mer 4 Mai - 22:51

    Tout marche sur le void d'ailleurs (melta, grav, etc...) et surtout : une unite doit etre entierement dans les 12" pour beneficier du voidshield !
    #voidnerf

    Certaines reponses ont surement ete tirees au 4+ entre deux gars a GW, mais c'est quand meme sympa d'avoir des reponses officielles.

    P.S.: Attention a la photo sur les FaQ pour les PI, le texte n'est pas bon il faut se referer au texte de la description.
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    Message par madBiker Mer 4 Mai - 22:56

    Par contre plusieurs réponses contiennent du "il faut faire preuve de bon sens" , chose dont tout ETCiste normalement constitué est dépourvu, ça va être bien difficile de les appliquer correctement.

    Sinon à noter aussi:
    Une réponse très brumeuse sur les infiltrateurs qui se redéploient après la prise d'init
    Et la bonne nouvelle de non transfert des règles spé des unités aux PI qui les rejoignent.

    P.S.: Attention a la photo sur les FaQ pour les PI, le texte n'est pas bon il faut se referer au texte de la description.
    Il y a même un errata pour ça ;-)
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    Message par madBiker Mer 4 Mai - 23:00

    Fin de la piranha wing ! Une unité ne peut jamais retourner en réserve le tour où elle entre en jeu.
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    Message par Isenheim Mer 4 Mai - 23:08

    Les plaintes psy touchent auto.
    On peut faire un attention chef sur les 6 du stomp.

    Et la bonne nouvelle de non transfert des règles spé des unités aux PI qui les rejoignent.

    Disons que dans mon grenier pouilleux, c'était déjà le cas. :-p
    (Vache, je suis content)


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    Message par Tyd Mer 4 Mai - 23:10

    Ne pas embarquer dans les véhicules des alliés au déploiement : bye culexus et autres pods flesh tearers

    Transport assigné only,
    les pods flesh tearers sont en attaque rapide donc pas affectés Smile

    -Le jinx qui force les passager a tirer au juger ( Q+ les WG en serpent )
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    Message par madBiker Mer 4 Mai - 23:15

    Les pouvoirs à aire d'effet ne marchent pas embarqué depuis un véhicule sauf précision contraire.
    Bye l'éthéré en devilfish.
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    Message par Bubu Mer 4 Mai - 23:19

    Lol le void shield...
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    Message par RabbitMaster Mer 4 Mai - 23:20

    Rha tiens un truc inutile mais qui fait plaisir : les chevaucheur de chariots peuvent lancer tout type de pouvoir psy \o/ J'avais essayer mainte fois de faire changer cette absurdite de conv ETC a propos des pouvoirs psy en chariot mais sans succes !
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    Message par Tyd Mer 4 Mai - 23:29

    -Pas d'upgrade de perso /unique/ dans une gladius, ( Q+ le grand master ), capitaine only. ( Ou Pask dans une armoured fist )
    -les IK qui sont renerf a 45° latéral sur leur armes ( Et 45° en vertical aussi )


    Dernière édition par Tyd le Jeu 5 Mai - 9:44, édité 1 fois
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    Message par Bubu Mer 4 Mai - 23:33

    Non, juste unique character.
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    Message par Tokugawa Shogunate Jeu 5 Mai - 2:50

    madBiker a écrit:Changement majeur en vue.
    Mon top 5:

    Une seule relique par perso: adieu buffmandeur

    Non.

    Un commandeur peut avoir des signatures personnelles. C'est précisé.
    Et il n'y a pas le mot "artéfacts/reliques" dans le descriptif. Ce ne sont donc pas des reliques, ni des artéfacts.
    De toute façon, la FAQ codex apportera son lot de corrections. Ou pas.

    Sinon, personnellement, j'aime bien ce draft.
    J'aime bien aussi le coup des CMV qui peuvent Jink les vecto, donc avoir une cover contre 1D3 touches auto ignore cover. Narmol.
    Joli pied de nez à la convention au passage. Attention chef! contre les stomp mais aussi contre la force D, par exemple.


    Dernière édition par Tokugawa Shogunate le Jeu 5 Mai - 12:35, édité 1 fois
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    Message par Attila- Jeu 5 Mai - 5:37

    -les IK qui sont renerf a 45° latéral sur leur armes ( Et 45° en vertical aussi )

    Bah perso, moi je les préfère ainsi les IK. Qui me parle de "sniping"? Laughing
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    Message par Bubu Jeu 5 Mai - 8:44

    C'est clair.
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    Message par Tom_A Jeu 5 Mai - 9:05

    Tyd a écrit:-Pas d'upgrade de perso dans une gladius, ( Q+ le grand master ), capitaine only.

    Tu as vu ca ou?
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    Message par Tom_A Jeu 5 Mai - 9:07

    Charger 2 unités avec une figurine.

    On peut, mais on peut pas Smile

    C'est presque impossible de faire.
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    Message par Tyd Jeu 5 Mai - 9:17

    Tom_A a écrit:
    Tyd a écrit:-Pas d'upgrade de perso dans une gladius, ( Q+ le grand master ), capitaine only.

    Tu as vu ca ou?

    Unique character only en fait ( dans la partie formation ), ça laisse le grand master qui n'est pas unique.
    Mais du coup ca affecte les capitaines només, genre Kor Sarro ?


    Dernière édition par Tyd le Jeu 5 Mai - 9:43, édité 1 fois
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    Message par Bubu Jeu 5 Mai - 9:41

    Dans la gladius, il est indiqué que tu peux remplacer le capi par korsarro, etc...
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    Message par Tom_A Jeu 5 Mai - 9:54

    Tyd a écrit:

    Unique character only en fait ( dans la partie formation ), ça laisse le grand master qui n'est pas unique.
    Mais du coup ca affecte les capitaines només, genre Kor Sarro ?

    Cest pas la question ...

    Tu peux pas faire de upgrade de HQ--> charactere unique, rien indique que le meme se pose pour un simple upgrade de capitaine --> maitre chapitre.
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    Message par Tyd Jeu 5 Mai - 9:58

    Tom_A a écrit:

    Cest pas la question ...

    Tu peux pas faire de upgrade de HQ--> charactere unique, rien indique que le meme se pose pour un simple upgrade de capitaine --> maitre chapitre.

    Pour ca que j'ai barré dans mon premier message Smile
    (Je pensait que c'était character au sens large, j'avais miss le "unique" )
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    Message par Svenito Jeu 5 Mai - 10:39

    les conv ETC vont vraiment s'aligner sur cette bouse ?

    parce qu'il y a aussi
    la consolidation sur des véhicules qui apparait lors de charges désordonnées
    les CMV qui sont plus affectées par les gabarits si on touche une unité autre
    les armes de barrages jumelé qui reroll toutes les dispersions
    les CMV invoquées qui arrivent en rase motte ou en approche

    j'arrête là faut que j'aille préparer mon bolter et mon épée tronçonneuse.
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    Message par Tom_A Jeu 5 Mai - 10:42

    Svenito a écrit:les conv ETC vont vraiment s'aligner sur cette bouse ?

    parce qu'il y a aussi
    la consolidation sur des véhicules qui apparait lors de charges désordonnées
    les CMV qui sont plus affectées par les gabarits si on touche une unité autre
    les armes de barrages jumelé qui reroll toutes les dispersions
    les CMV invoquées qui arrivent en rase motte ou en approche

    j'arrête là faut que j'aille préparer mon bolter et mon épée tronçonneuse.

    Tout ce qui sera officielle quand la FAQ sera plus un draft sera aussi valable a l'etc.
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    Message par Isenheim Jeu 5 Mai - 11:05

    Svenito a écrit:les conv ETC vont vraiment s'aligner sur cette bouse ?

    Perso, je ne vois pas trop en quoi c'est une bouse. C'est même franchement bien que GW revienne sur son jeu et ne le délaisse plus. Surtout que beaucoup des points abordés font partis des casus belli entre joueurs (overwatch Tau, PI, ruines, etc.).

    Après, ça change la façon de jouer de certaines unités. Ce n'est pas plus mal. Si je prends le codex Eldar, il y a plusieurs bouleversements qui obligent à revoir les listes. Je trouve cela stimulant.
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    Message par wildgripper Jeu 5 Mai - 11:14


    Q: I have a question about pivoting and moving a vehicle. When is the distance that a vehicle can move measured – before it pivots for the first time or after it pivots for the first time? Some vehicles may be able to gain an extra inch or two by pivoting, then measuring, then moving.
    A: If a model moves, no part of the model (or its base) can finish the move more than the model’s move distance away from where it started the Movement phase.
    Et personne n'a remarqué celle là, qui change une mécanique ancrée dans le jeu depuis la v3? Voila le vrai bouleversement. Pas le void shield qui continue à servir à rien, ou l'armée au milliard de scout qui n'a plus le droit de charger en arrivant de fep.
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    Message par Svenito Jeu 5 Mai - 11:15

    je vous souhaite bien du courage alors, parce que si le draft chamboulle toutes les convs, il va falloir les réadapter.

    si la version officielle sort dans 15 jours ça peut se faire, mais si elle se fait en mi juin, bon courage pour utiliser tout ça pour l'ETC, z'allez devoir conventionner et anticiper toutes les âneries que ça implique, chapeau bas si rien ne passe en travers de la raquette et pour la masse de boulot que ça aura impliqué !
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    Message par Isenheim Jeu 5 Mai - 11:37

    Svenito a écrit:'allez devoir conventionner et anticiper toutes les âneries que ça implique

    Est-ce que tu as un exemple d'ânerie ?
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    Message par Tom_A Jeu 5 Mai - 11:43

    Svenito a écrit:je vous souhaite bien du courage alors,

    Merci. On a commence hier a faire des ajustements... Cest clair que c'est un boulot enorme...
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    Message par Isenheim Jeu 5 Mai - 12:00

    Gaffe, il y a des écarts entre les scans du haut de la page Facebook et les retranscriptions de GW en bas de page...

    https://m.facebook.com/photo.php?fbid=1610526945934605&id=1575682476085719&set=pcb.1610528622601104&refid=13

    Exemple :

    Version image :
    Q: Do rules applying to ‘the unit’, such as those from Formation command benefits (e.g. the Skyhammer Annihilation Force), or unit-wide special rules such as Dunestrider from Codex: Skitarii apply to any attached Independent Characters?
    A: Yes

    Version retranscription :
    Q: Do rules applying to ‘the unit’, such as those from Formation command benefits (e.g. the Skyhammer Annihilation Force), or unit-wide special rules such as Dunestrider from Codex: Skitarii apply to any attached Independent Characters?
    A: No.

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