ETC FR - Tournoi qualificatif

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    Message par madBiker Jeu 8 Sep - 23:31

    Rappel du premier message :

    Salut,

    Donc voici le vote sur le format ETC saison 2016-2017.
    Cette fois, ce n'est pas un draft et tout le monde peut y aller.

    Les rappels d'usage:
    Un monoligne pour simplifier le dépouillement, par exemple "1)a 2)b 3)c 4)a 5)b".
    Si chacun respecte exactement ce format avec les parenthèses et espaces tout pareil alors je peux faire un dépouillement automatique qui m'économise un temps fou.
    Que des votes dans ce sujet. Si un point vous chagrine ouvrez un autre topic.
    Vous n'êtes pas obligés de répondre à toutes les questions.
    Votes ouverts jusqu'au Dimanche 18 Septembre.

    1. Number of detachments per player and team
    a) limit them
    b) no limits

    2. Number of Detachments, only valid if 1a is picked
    We have two options here, either pick a certain amount per player that can be picked or allow for example a maximum of 18 or say 20 detachments on the team (23 was the average this year). This again will make teams compromise in some parts and it will benefit the pairing process a little more as it will see teams make different choices and make everything be less cookie-cutter perhaps.
    a) limit on player level
    b) limit on team level

    3. Limit on player level
    a) 4 detachments
    b) 3 detachments
    c) 2 detachments
    d) 1 detachment

    4. Limit on team level
    a) 20 detachments total per team
    b) 18 detachments total per team
    c) 16 detachments total per team

    5. Limit on special type of detachments
    Some suggestions have been made regarding. Since the special Decurion type detachments override the normal restrictions of designing an army and not every codex has them, it has been suggested to have these special type of detachments like the sons of medusa, the warhost or decurion types, count as 2 detachments instead of one as they offer a great toolbox and bypass the normal army building process. This would even the odds a little perhaps?
    a) Decurion type detachments count as 2 detachments for ETC purposes
    b) no changes

    6. Limit on detachments and named formations
    Suggestions have been made to limit the ability to spam certain no-brainer formations in order to force teams to make other choices and make things more interesting overall perhaps. This restriction will for instance stop teams taking two librarian conclaves from different factions or the helldrake air superiority detachment from different factions, or several gladiuses on the team as another example.
    a) one of each detachment (CAD, Allied Detachment in this restriction as well) per list and one of each formation on the team
    b) keep current restrictions regarding multiple cad/allied/formations

    7. Limit on formations
    a) apply the limit of no more than one of the same named formations to decurion type formations as well
    b) no limit for decurion type formations

    8. SHV restrictions
    a) lift the restrictions on the number of these that can be taken per list
    b) keep current restrictions

    9. SHV restrictions, only valid if 8a was chosen
    a) no limit
    b) each SHV must have a different main weapon loadout

    10. GC restrictions
    a) lift the restrictions on the number of these that can be taken per list
    b) keep current restrictions

    11. GC restrictions, only valid if 10a was chosen
    a) no limit
    b) each GC must have a different main weapon loadout

    Not that for Qs 9 & 11, the "main weapon loadout" is considered to be the combination of "arm weapons" for Imperial/Renegade Knights (i.e. not heavy stubbers etc), the "arm weapons" for the Wraithknight (i.e. not scatter lasers etc), the Pulse Driver Cannon or Pulse Blastcannon for the stormsurge, etc etc. For those SHVs and GMC that cannot change their main weapon loadout, this therefore still restricts them to 0-1.

    12. Alliances at the ETC
    a) allow Come the apocalypse alliances
    b) disallow come the apocalypse alliances

    13. Shall we adjust the pointsize (1850) played at the ETC?
    a) Yes
    b) No

    14. Only valid if 9a was chosen as an option
    a)1700 or more
    b) 1600 or 1650
    c)1500

    15. Only valid if 10a was chosen
    a) 1750 pts
    b) 1700 pts

    16. Only valid if 10b was chosen
    a) 1650 pts
    b) 1600 pts

    17. use of Lyanden book
    a) allow
    b) keep the ban

    18. Wipeout at the ETC
    a) automatic 20-0 for player achieving the wipeout
    b) have the player achieving the wipeout play out his turns and score what points he may

    19. How would you prefer mission scoring
    a) system as it is in the pack now, add up all the points, make difference, have score
    b) compartimentalised with eternal war, Kp, maelstrom and secondaries each being a subset bringing its own points

    20. Allow first round challenges at the ETC as long as both teams accept the challenge?
    a) yes
    b) no

    21. Would you prefer playing with a full maelstrom card deck ("no" answer will default to being the current limited deck)
    a) yes
    b) no

    22. Allow the use of faction specific maelstrom decks?
    a) yes
    b) no

    23. Allow the use of AOD psychic powers and the new CSM psychic powers
    a) yes
    b) no

    edit: fichier de suivi des votes en cours par Throst => https://docs.google.com/spreadsheets/d/16U8485igRMq-fMlXKtUb76rYRMKQ88Z28kP6E6boyJw/edit?usp=sharing

    edit2: 
    aperçu des résultats avant mise à jour du rulepack:
    - un détachement multiple, de type décurion, compte pour 2.
    - les autres restrictions sur l'usage des détachements restent inchangés par rapport à la saison passée, y compris le fait qu'un joueur n'a droit qu'à 4 détachements. Ceci inclus:
    * le droit de pouvoir doubler un détachement dans la liste d'armée (CAD Tau + CAD Eldar ok)
    * le droit de pouvoir jouer plusieurs fois le même élément au sein d'un détachement multiple (Gladius contenant 2 battle 1/2 Cie reste ok)
    - les superlourds sont jouables sans restriction quelconque de nombre ou d'armement
    - les créatures colossales sont jouables sans restriction de nombre mais leur armement principal doit être différent si on prend plusieurs fois la même
    - on reste en 1850pts et tous les niveaux d'alliance sont acceptés, y compris apocalypse.
    - les livres d'armée Iyanden et Angel of Death sont autorisés
    - le système de scénarios 1.1 est validé dans le principe, les deux points principaux sont le fait que les points restent décompartimentés (il avait question un temps les segmenter) et une table rase inflige toujours 20-0 automatique.
    - lors de l'ETC le vrai, les équipes pourront se lancer des défis
    - l'utilisation d'un deck complet de maelstrom, ainsi que l'utilisation des objectifs spécifiques par faction, sont rejetés


    Dernière édition par madBiker le Ven 23 Sep - 10:48, édité 3 fois (Raison : preview des résultats)
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    Message par Fëa Ven 16 Sep - 17:49

    1a) 2b) 3b) 4b) 5a) 6a) 7b) 8b) 10b) 12a) 13a) 14c) 17a) 18a) 19b) 20b) 21b) 22b) 23a)
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    Message par Covenant Ven 16 Sep - 18:17

    1)a 2)a 3)c 4)c 5)b 6)a 7)a 8)b 9)b 10)b 11)b 12)b 13)b 14)b 15)b 16)a 17)a 18)a 19)a 20)b 21)b 22)b 23)b
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    Message par throst Sam 17 Sep - 15:59

    Dimitri, peux-tu mettre le lien suivant dans le message de base ? Je pense que cela intéressera tout le monde Wink

    État du lard sur le vote ETC


    Dernière édition par throst le Sam 17 Sep - 18:25, édité 1 fois
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    Message par Bubu Sam 17 Sep - 18:22

    Effectivement. Merci Throst!

    La deadline?
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    Message par throst Sam 17 Sep - 18:26

    Merci Throst!
    De rien Smile . Je l'ai fait pour moi à la base, et puis après je me suis dit que le fichier pouvait intéresser tout le monde (Tom en tête), du coup autant le partager (je note juste que la mise en page a sauté en passant en google doc, j'ai dû en refaire une partie à la mano).

    La deadline est au 22 Septembre.
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    Message par Bubbamix38 Sam 17 Sep - 18:45

    1)a 1)a 3)b 4)b 5)a 6)b 7)a 8)b 9) 10)b 11) 12)a 13)a 14)b 15) 16)b 17)b 18)a 19)b 20)b 21)a 22)a 23)a
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    Message par Yrian Sam 17 Sep - 19:07

    1)a 2)a 3)c 4)c 5)a 6)a 7)b 8)a 9)b 10)a 11)b 12)a 13)b 14) 15) 16) 17)a 18)b 19)b 20)b 21)a 22)b 23)b
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    Message par madBiker Dim 18 Sep - 14:08

    Résultats:
    1)a 2)a 3)b 4)a 5)a 6)a 7)b 8)b 9)b 10)b 11)b 12)a 13)b 14)a 15)a 16)a 17)a 18)a 19)b 20)b 21)b 22)b 23)a
    ce qui sera donc le vote FR au conseil, et que je poste de ce pas.

    Merci aux participants.
    Maintenant wait & see décision semaine prochaine.

    Le détail des avis donnés ici :
    Spoiler:
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    Message par Isenheim Dim 18 Sep - 14:15

    @Throst : merci pour l'avant-goût des votes.

    Apparemment, cela semble glisser faire une simple MàJ du méta 2016. Les GC resteront solo. Potentiellement l’apparition du multi-Renegade knights. Pas de changement de format en points. Faible limitation du nombre de détachements.
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    Message par madBiker Dim 18 Sep - 14:32

    Ca semble être très (trop) semblable à l'actuel format. Mais faut attendre la deadline.
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    Message par throst Dim 18 Sep - 14:37

    Eh les mecs, 14 votes sur 26 équipes à l'ETC, il est bien trop tôt pour dire quoi que ce soit
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    Message par madBiker Dim 18 Sep - 14:56

    Rarement plus de 18 votes exprimés, tous les pitaines ne sont pas forcément assidus.
    Tu crois encore à l'inversion de la courbe ? ;-)
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    Message par Fenryll Dim 18 Sep - 18:11

    quand y a des votes à 14-1 ou 12-3, on sait que c'est voté .............
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    Message par throst Dim 18 Sep - 18:18

    Il y a pas mal de votes importants à 7-8, donc ne nous emballons pas trop vite. Pour les 14-1, on est d'accord.
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    Message par Fenryll Dim 18 Sep - 19:01

    Donc tu joueras avec AOD Smile
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    Message par throst Lun 19 Sep - 1:03

    Cela était une évidence, mais au moins on aura tenté. Par contre le pitaine danois proposait a minima de virer l'electrodisplacement (et le shifting worldspace), parce qu'il faut pas déconner, ce qui me semble très pertinent.
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    Message par Arrethas Lun 19 Sep - 11:50

    Sinon sans en arriver là (virer l'electro-displacement), juste interdire de charger derrière serait suffisant non?
    Parce que concrètement c'est ça le soucis.
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    Message par bromotimol Lun 19 Sep - 12:04

    Arrethas a écrit:Sinon sans en arriver là (virer l'electro-displacement), juste interdire de charger derrière serait suffisant non?
    Parce que concrètement c'est ça le soucis.

    C'est clair que ce pouvoir gangrène un peu la méta surtout avec les smc qui y ont accès maintenant. Le reste des pouvoirs reste très fort mais pas au niveau de billitude de ce pouvoir ><
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    Message par Fenryll Lun 19 Sep - 13:12

    +1 avec Arrethas
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    Message par toorop Lun 19 Sep - 13:24

    Idem +1 pour interdire la charge après le switch
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    Message par Sleekid Lun 19 Sep - 14:22

    +1 aussi
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    Message par Bubu Lun 19 Sep - 14:47

    Rêvez pas. L'ETC ne fait pas dans le rulechange.
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    Message par toorop Lun 19 Sep - 14:48

    Ba faudrait peu etre pensez a s'y mettre sous peine...
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    Message par Arrethas Lun 19 Sep - 16:07

    Par contre comment ça se passe pour départager les égalités?
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    Message par Svenito Lun 19 Sep - 16:09

    Au 421 ? On mettra Shev dessus, il est super fort à ce jeu et nous l'a prouvé ce week end ! ! Cool
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    Message par throst Lun 19 Sep - 17:23

    Par contre comment ça se passe pour départager les égalités?
    Tant que le vote n'est pas clôt, il n'y a pas d'égalité...
    Et pour le reste en cas d'égalité, cela se fera à la taille de seske moyenne.
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    Message par Arrethas Lun 19 Sep - 17:29

    Bah les votes étaient ouverts jusqu'à hier, donc c'est fini non?
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    Tom_A


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    Message par Tom_A Lun 19 Sep - 17:32

    On vote jusqua 22 Matt...
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    Message par madBiker Lun 19 Sep - 17:43

    Arrethas a écrit:Bah les votes étaient ouverts jusqu'à hier, donc c'est fini non?
    Les votes FR...
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    Message par Arrethas Lun 19 Sep - 17:58

    Ah my bad Smile

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