ETC FR - Tournoi qualificatif

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    [QualifFR] Vitrolles 24-25 mai 48 joueurs - qualif ETC FR

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    [QualifFR] Vitrolles 24-25 mai  48 joueurs - qualif ETC FR - Page 3 Empty [QualifFR] Vitrolles 24-25 mai 48 joueurs - qualif ETC FR

    Message par Manol_Druss Ven 27 Déc - 12:44

    Rappel du premier message :

    http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=11552


    Règlement Poutre et Châtiment Vitrollais - Qualificatif ETC FR individuel


    Introduction et informations importantes:

    Celui-ci se déroulera le samedi 24 et le dimanche 25 Mai 2014.

    Le tournoi comptera pour le championnat de France individuel
    http://feq-40k.webnode.fr/

    L'inscription au tournoi est de 20 euros, repas compris. Elle sera validée par la réception d'une liste d'armée valide à l'adresse manolo2002fr at yahoo.fr , et par réception du chèque d'inscription

    Le tournoi pourra accueillir 48 joueurs. Voici l’adresse T3 http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=11552

    Le tournoi se déroulera dans la salle suivante :

    maison de quartier la frescoulle,
    domaine de fontblanche
    13127 Vitrolles

    Pour les midis: hot dog

    Les chèques sont à mettre à l'ordre BDR Figurines et sont à envoyer pour le 15 Mai 2014 à l'adresse suivante:

    Mr FACH Olivier
    Bâtiment l'iridium
    Résidence le rocher
    13127 Vitrolles

    *********

    Déroulement:

    Samedi : 8h30: accueil des participants et tirage du scénario qui ne sera pas joué
    9h00-12h00: première partie
    12h00-12h45: pause bouffe
    12h50-15h50: deuxième partie
    16h00-19h00: troisième partie
    19h15: Repas du soir

    Dimanche : 9H00: accueil des participants
    9H30-12h30: quatrième partie
    12h30-13h15: pause bouffe
    13h15-16h15: cinquième partie
    16h30: Remise des lots

    *********

    Règlement :

    Listes d'armées:

    Le tournoi se fera en 1850 points en ronde suisse.

    LISTES D'ARMEES

    Pour faciliter la lecture et la correction des listes, nous vous demandons de les rédiger sous le format dit "ETC", sous format Word ou texte en suivant l'exemple ci-dessous.
    Aucun autre format ne sera accepté. En cas de non respect de ce format la liste ne sera même pas corrigée et renvoyée a l’expéditeur avec un malus de -5 pts au classement final. Chaque choix de la liste d'armée devra comporter en tête l'indicateur de slot. Précisez le Seigneur de guerre.
    Les listes doivent être envoyées au plus tard le 15 mai afin de laisser du temps de correction aux orgas et joueurs pour corrigés d'éventuelles erreurs.
    Passée cette date, un malus de -5 pts de tournoi sera appliqué et sera cumulatif avec le non respect du format dit "ETC".
    Ce malus sera de -10pts pour les listes arrivant après le 20 mai et -20pts pour les listes non transmises à la date du tournoi.
    Il sera cumulatif avec le non respect du format ETC.

    Détachement Principal
    QG1:
    Elite1:
    Troupe1:
    Attaque Rapide 1:
    Soutien 1 :
    Transport 1 :

    Allié
    QG1:
    Elite1:
    Troupe1:
    Attaque Rapide 1:
    Soutien 1 :
    Transport 1 :
    Fortification :

    Les armées devront être sélectionnées selon le schéma de structure d'armée classique (avec les modifications propres aux codex).
    Les personnages spéciaux sont autorisés
    Les alliances sont autorisées selon le tableau d'alliance du GBN.
    Un codex l'autorisant pourra être allié avec une de ses extensions ou avec lui même (SM allié SM)

    Les fortifications autorisées sont: aegis, bastion et plate-forme skyshield.

    Les suppléments autorisés seront :
    - Enclave Farsight
    - Black Legion
    - Iyanden
    - Clan Raukaan
    - Sentinels of Terra
    - Crimson Slaughter
    - Legion of the Damned

    Notez que le codex Imperial Knights n'est pas autorisé.

    Et bien sûr les codices :
    - Soeurs de Bataille
    - Inquisition
    - Militarum Tempestus
    - Astra Miltarum ( Garde Impériale)

    Les joueurs devront également respecter les FAQ respectives de leur armée et les apporter avec eux au tournoi ainsi que leurs listes d’armées.
    Application des convs etc disponibles ici:
    https://docs.google.com/file/d/0B3x-iNml9H_TS1R1a01lOHJZcUU/edit
    http://teambelgium.eu/2014_ETC_FAQ_CLARIFICATIONS_V1.2.pdf

    Rappel complet de la séquence de début de partie:

    drive.google.com/file/d/0Bxn8mCuhZG4bV3pJc2s1d01uZnM/edit?usp=sharing

    Fiche de notes des pouvoirs psychiques obtenus et du trait de seigneur de guerre (ronde par ronde)

    https://drive.google.com/file/d/0Bxn8mCuhZG4bX1RGUGdQWEFDRzg/edit?usp=sharing

    La même pour les joueurs Démons (incluant les récompenses démoniaques) :

    https://drive.google.com/file/d/0Bxn8mCuhZG4bRklBMjhSTk9nWTQ/edit?usp=sharing



    Les figurines devront être WYSIWYG, autrement dit, les équipements représentés sur les figurines devront être ceux achetés dans la liste d'armée. Cependant, du moment que vous expliquez clairement à votre adversaire qu'est ce qui est quoi, certaines conversions seront sans doute autorisées.

    Les listes sont à envoyer à l'adresse suivante :

    manolo2002fr at yahoo.fr


    Les armées devront être entièrement peintes avec au minimum 3 couleurs mais il n'y aura pas de point de peinture.

    Un joueur absent pour une partie se verra attribuer automatiquement une défaite, et donc une victoire pour son adversaire. Ce cas est également valable pour un abandon en cours de partie.

    Fonctionnement des parties

    Les parties suivront le système de ronde suisse, pour la première partie se sera en aléatoire.

    *********

    SCENARII

    Les scénarios joués devront être ceux qui suivent.


    Game points scored by each player for his team are cumulated from Mission scoring and Victory points scoring (VPs). An exception is that a tabling player gets 20 game points, a tabled player get 0 game points.

    4.1.2.1 Missions (up to 17 Game points)

    Each player count their mission points, subtract the opponent's mission points and consult the table bellow:
    Difference +0 / -0 Battle points 10 / 10
    Difference 1 or 2 / -1 or -2 Battle points 11 / 9
    Difference 3 or 4 / -3 or -4 Battle points 12 / 8
    Difference 5 or 6 / -5 or -6 Battle points 13 / 7
    Difference 7 or 8 / -7 or -8 Battle points 14 / 6
    Difference 9 or 10 / -9 or -10 Battle points 15 / 5
    Difference 11 or 12 / -11 or -12 Battle points 16 / 4
    Difference 13 or more / -13 or less Battle points 17 / 3

    Apart from the missions points specified in the missions (which translate into game points in the terms of this rulespack), when you achieve First Blood, Slay The Warlord or Linebreaker you get +1 game points (as in Rulebook). It's the same for Warlord traits like Legendary Fighter or The Hunt.

    For example in the Big Guns Never Tire mission you control 2 objectives and your opponent none. You got Linebreaker and the opponent First blood and also Linebreaker. You killed two of their heavy support units.
    You got 6 +1+2 = 9 game points. The opponent got 0+1+1+0=2 game points. The difference is +7 / -7 so you get 14 game points and the opponent 6.

    4.1.2.2 Difference Of Victory Points (up to 3 Game Points)

    Each player counts the points of destroyed or half strength enemy units, subtracts their own and then consult the table below.

    Units destroyed
    At the end of the game every unit that has been destroyed is worth an amount of Vicotry Points (VPs) equal to its points cost (including the cost of all its extra wargear, vehicle upgrades, etc). Units that end the game falling back or off the battlefield count as destroyed.

    Units at half strength
    At the end of the game every enemy surviving unit that has lost half of its initial models or more is worth an amount of VPs equal to half its points cost (including the cost of all its extra wargear, vehicle upgrades, etc), rounded down.
    In the case of units that start the game as a single model (independent characters, monstrous creatures, etc), they are worth half their points cost in VPs if they have lost half or more of the Wounds on their profile.
    In the case of units of 1 vehicle, they are worth half their points cost in VPs if they have lost half or more of its Hull points. In squadrons count each vehicle as a separate unit just for the Old Victory Point System.

    VP dif ---- Winner -- Loser
    0-350 -------- +0 ------- +0
    351-700 ----- +1 ------- -1
    701-1050 ---- +2 ------- -2
    1051+ -------- +3 ------- -3


    4.3 Missions :

    Unless specified, the rules are the same as the Rulebook missions. So in Big Guns Never Tire, heavy support units are scoring units and each player receives 1 game Point for each enemy heavy support unit that has been completely destroyed.

    MISSION 1
    BIG GUNS NEVER TIRE - 5 Objectives (3 game points each, maximum difference by controling objectives: 12 game points)
    DEPLOYMENT – HAMMER AND ANVIL

    MISSION 2
    CRUSADE 4 objectives (2 game points each, maximum difference by controling objectives: 6 game points) & PURGE THE ALIEN (+1 game point per unit destroyed more than the opponent, up to a maximum of + 6 game points)
    DEPLOYMENT - VANGUARD STRIKE

    MISSION 3
    THE THE EMPEROR'S WILL (4 game points each objective) & CRUSADE 1 objective in the middle of the board (4 game points)
    DEPLOYMENT - DAWN OF WAR

    MISSION 4
    THE RELIC (6 game points) & CRUSADE 2 objectives (3 game points each) placed at least at 12” from the Relic
    DEPLOYMENT - DAWN OF WAR

    MISSION 5
    THE SCOURING - Each player places three markers 6 "from the edge, 12" from each other worth 1, 2 and 3 points (point values noted in secret by the player deploying them). Then before rolling to take the initiative you need to give your opponent the value of individual markers
    DEPLOYMENT - VANGUARD STRIKE

    MISSION 6
    CRUSADE 2 fixed objectives (3 game points each) placed in the center line and at 12" of the long edge & PURGE THE ALIEN (+1 game point per unit destroyed more than the opponent, up to a maximum of +6 game points)
    DEPLOYMENT – HAMMER AND ANVIL


    Dernière édition par Manolo le Ven 25 Avr - 1:43, édité 9 fois
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    Message par Saebjorn Lun 5 Mai - 22:22

    Si il se confirme que la v7 intégre les % de build a la place des slots, ça résoudra déjà pas mal de problèmes actuels de listes ctrl-c ctrl-v. Déplacé au moins, mais ça permettra de voir émerger autre chose, et plus de diversité...
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    Message par Bubu Lun 5 Mai - 23:09

    Bouais. Ça c'est l'effet nouveauté. Au bout de 6 mois, on sera au même niveau que maintenant. 5/6 têtes d'affiche sortiront des listes de poutre, beaucoup suivront.
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    Message par Francois Mar 6 Mai - 0:01

    Bubu a écrit:Bouais. Ça c'est l'effet nouveauté. Au bout de 6 mois, on sera au même niveau que maintenant. 5/6 têtes d'affiche sortiront des listes de poutre, beaucoup suivront.

    Y'aura toujours des listes plus fortes qui émergeront, mais si au moins elles sont intrinséquement plus variés, ce sera toujours ca de gagné. Meme s'il semble que les pourcentages soient du pipeau.
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    Message par Bubu Mar 6 Mai - 0:10

    Les news un peu plus concrètes sur la V7 sont en train de tomber. Perso, je vais attendre patiemment d'avoir les règles définitives pour continuer à imaginer des plans sur la comète.
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    Message par foaly Mar 6 Mai - 11:08

    Bubu a écrit:Les news un peu plus concrètes sur la V7 sont en train de tomber. Perso, je vais attendre patiemment d'avoir les règles définitives pour continuer à imaginer des plans sur la comète.
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    Message par throst Mer 7 Mai - 12:04

    D'autant plus qu'il est confirmé que les % ne seront pas utilisés... mais pire : les "Unbound armies". Il va sans dire que cela ne sera pas utilisé en tournoi, je pense...
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    Message par Bubu Mer 7 Mai - 12:22

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    Message par Manol_Druss Mer 7 Mai - 12:24

    les gars, vous savez très bien que sera joué ce qui se fera à l'ETC, comme d'hab
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    Message par Bubu Mer 7 Mai - 12:27

    Ouaip... Et je vois bien le lobby etc promouvoir le ounebounde...
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    Message par Salgin Mer 7 Mai - 12:28

    Encore faut-il avoir une réponse en temps et en heure ...

    L'ETC étant la principale attraction, peu de chance de voir un début d'orientation pour Septembre.
    Après, il faut le blabla des Captains and co.
    Puis la parution du Rulepack.

    Bref, pour Décembre en étant généreux.

    Suffit de voir cette saison comment c'était la croix et la bannière pour avoir une info viable sur les codex et les fortif'.

    Non, il faut juste s'émanciper du bouzin et faire nos propres Convs/Rulepack qu'on adapte ensuite à la sortie "Officielle" quitte à ne pas faire comme les autres.

    Vinzz'
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    Message par chtiofonce Mer 7 Mai - 15:01

    La simple date de sortie de la v7 fait que la question de la jouer cet été est sur la table au conseil officiel.

    Il y a des réticences naturelles afférentes à la préparation des équipes, mais aussi une forte proportion de "pas envie de jouer à la version n-1".

    Pour ma part, je me suis prononcé en faveur d'évoluer vers une formule de comp ETC comme nos cousins de batteul font. Ils appellent cela l'AR pour "army restrictions" et faut être lucide c'est que que nous développons naturellement - et avons développé de plus en plus dans le cadre du réglement ETC depuis la v6...Ama GW ne nous laisse pas le choix si nous souhaitons préserver un environnement compétitif, et l'instance ETC pourrait être l'endroit idéal pour établir des régles légitimes et bien fichues vu le nombre de pays contributeurs.
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    Message par Manol_Druss Mer 7 Mai - 15:17

    Bon, les gars, laissez mon post tranquille et allez sur celui qui va bien.

    le 24 ai, il y aura donc la sortie de la V7 en même temps que le tournoi.
    Je peux voir si cela vous interesse à faire venir des bouquins V7 à la vente via un partenaire en boutique.
    Evidement, je veux les sioux avant sinon je ne prends pas pour le jour même.
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    Message par Manol_Druss Jeu 8 Mai - 11:22

    Encore une vague de desistement aujourd hui.
    Je dois faire le point avec l orga pour voir si on maintient le tournoi...
    Desole si cela devient le cas.
    Merci aux autres.

    A l avenir ne comptez plus sur faire du tournoi dans la region sous condition d un bureau.
    Que ce soit les joueurs/la sortie de la v7/ les choix desastreux du bureau, peu importe.
    Ce sont de nouveaux orgas de perdus
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    Message par Lemonpuding Jeu 8 Mai - 13:49

    Bon j'attends pour envoyer mon chèque du coup Sad
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    Message par Manol_Druss Jeu 8 Mai - 13:50

    On va maintenir le tournoi.
    Mais comme on ne va pas non plus perdre de l'argent, il n'y aura pas de lots.
    On fera des repas plus mieux et on devrait rentrer dans nos dépenses à priori.
    58 préinscrits et si on est 20 au final ce sera déjà super.
    Vu les possibilités de salle/temps à investir/couts incompressibles je vous confirme que l'oreille ne sera plus attentive à quelque sollicitation que ce soit désormais.
    A partir de maintenant tout de suite, tout désistement ne verra plus son chèque d'inscription détruit/renvoyé
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    Message par RabbitMaster Jeu 8 Mai - 18:52

    Si ça peut te rassurer, j'connais 3 personnes qui sont en train de finaliser leurs listes (mais pas encore envoyée) et qui viendront de sûr.
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    Message par Lemonpuding Jeu 8 Mai - 21:46

    Il n'y avait pas un message là ?
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    Message par Shas'O Kassad Jeu 8 Mai - 21:47

    Si
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    Message par Manol_Druss Jeu 8 Mai - 21:48

    Oui, je l'ai effacé.
    J'ai pas envie de polémiquer, donc j'ai viré une fois la colère retombée.
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    Message par Lemonpuding Jeu 8 Mai - 21:49

    Ben garde le tu pourras le ré-utiliser lors du bilan annuel
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    Message par Manol_Druss Jeu 8 Mai - 21:50

    On verra si j'en ai envie à ce moment là.
    j'ai la nette impression que ça ne changera rien, donc autant laisser couler et se mettre à la V8 à ce rythme là.
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    Message par Lemonpuding Jeu 8 Mai - 21:54

    Ben moi je trouvais ça assez pertinent après savoir si ça va changer les choses c'est une autre question mais continuer d'essayer c'est important.
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    Message par Manol_Druss Jeu 8 Mai - 21:57

    On verra après l'ETC de l'équipe de France.
    Qu'on laisse tranquille en attendant qu'ils y fassent le résultat que l'on espère.
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    Message par Salgin Ven 9 Mai - 9:42

    Manolo a écrit:Oui, je l'ai effacé.
    J'ai pas envie de polémiquer, donc j'ai viré une fois la colère retombée.

    Tu deviens vieux ...  I love you 

    Vinzz'
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    Message par Manol_Druss Sam 10 Mai - 13:48

    Ce w-e là, sortira la V7
    Du coup, je me suis arrangé avec un vendeur et si vous pré commandez/réserver sur mon mail/MP il nous apportera le samedi les exemplaires avec 10% de réduc.

    Tu deviens vieux ...  I love you
    Oui aussi.
    On fera le bilan le plus constructif possible le moment venu
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    Message par Manol_Druss Jeu 15 Mai - 23:05

    Pour info, si on a un impair, Huuga ( qui fera aussi arbitre) passera joueur / arbitre avec une liste boum boum mais avec certaines de ses figs non peintes.
    Du coup, il ne compterait pas dans le classement final et finirait dernier au classement final à l'issue de la dernière ronde.
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    Message par Manol_Druss Ven 16 Mai - 16:53

    Je fais mon possible pour recruter des joueurs pour ce tournoi
    j'offre ma tournée à ceux qui arrivent à trainer un joueur non inscrit/pré inscrit ( cousin, grand père, ça compte ^^)
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    Message par Sing Sam 17 Mai - 8:10

    Juste un post de un mot,le mot "sifflote", écrit par Taysir hier soir, le ou les modérateurs décide(nt) de le supprimer. Il n'y avait pourtant rien d'insultant dans cette intervention.

    [modo on (madBiker)] Tu as raison. La suppression n'a pas porté que ce post, il y a eu un aller-retour de posts entre Taysir et Manolo. Ce dernier m'a demandé de faire le ménage et de supprimer l'ensemble de l'échange qui était hors sujet. [modo off]
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    Message par Invité Sam 17 Mai - 11:10

    Je n'ai juste posté que ça sans polémique, je voulais juste signaler ma présence potentielle par rapport à une demande formulée et avec humour.

    Bien que je n'ai pas lu la réponse de Manolo, visiblement ce n'est pas passé.

    Donc aucun hors sujet de ma part.

    Désolé en tout cas si cela n'a pas été interprété comme il le fallait jusqu'à à avoir une réponse que je suppose insultante et qui fait demander de la part de son rédacteur une modération à son propre post.

    Je réfléchirai mieux avant de poster, me semblait que proposer ma candidature pour le circuit alors qu'il manque des personnes pouvait être constructif.

    Je m'en excuse.

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    Message par Manol_Druss Sam 17 Mai - 11:46

    Bon, manifestement on y coupera pas, ce post sera définitivement pollué...

    Je poste donc à nouveau ma réponse:

    Tu es toujours bannis sur l'ensemble de mes tournois et ce genre d'intervention provocatrice ne fait que renforcer ma décision.
    Merci à un modo de renvoyer dans le néant ces derniers posts.

    Puisque cela ne suffit pas, rajoutons quelques points sur les i.
    Tu dois visiblement avoir un haute opinion de ta personne pour croire que ta posture de martyr de pacotille a une chance d'être entendue.
    Tu connais ma position à ton égard ( écrite deux fois à ton intention), et tes dernières apparitions publiques à ce sujet ( Cf affaire Aurel , propos au tournoi de Fenryll, ici même à l'instant) ne sont pas constructives mais apportent juste à chaque fois des éléments qui maintiennent et cimentent ma position.

    Si malgré tout, tu avais la véritable envie de pacifier cette situation, tu passerais pas une voie que les gens normaux utilisent , à avoir venir me parler sur des manifestations où ta présence est supportée, ou m'écrire un MP.
    Hors dans les deux cas, cela n'a jamais été tenté, et tes seules interventions sur le sujet sont de pathétiques tentatives de victimisation en public ou de dénigrement sur ma personne ( et non pas de ma décision, ce qui en dit long sur tes réelles "pensées")
    Oui, venir me casser les bonbons en publique est clairement la meilleure des solutions à ta disposition...........
    En l'état oui, tu peux rester chez toi , et pour longtemps...
    Je n'ai clairement pas envie de passer l'éponge et/ou d'avoir à te gérer sur un tournoi.

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